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第614章 殘酷的戰爭規則!

    每一次戰場的周期是七天,而在系統的設定中,不存在平手的情況,倘若雙方戰鬥了五天,都無法分出輸贏的話,從第六天開始,系統就會從戰場中間直接刷新大量的強力npc,進行攻城!

    要說這npc有多強力的話,手冊上只是簡單的形容了,到了第七天傍晚,會出現大群的超級boss,對戰場的雙方發動進攻,這群超級boss的力量不是目前玩家能對抗的,最後肯定會先有一個城市抗不住,先被破城!然後,剩下的那一個,還沒有被boss群攻破城的,就算是勝利。

    一旦佔領了敵人的城市,獲得了戰爭的勝利,此城市的所有玩家,不管是否參加了戰爭,都會獲得大量的經驗和金幣獎勵。除此之外,玩家只要任務顯示的榮譽達到了一定程度,就能獲得系統給的隨機物品或裝備獎勵,行會的獎勵更是豐富,贏了戰爭的城市所在的行會,行會等級會直接提升一個等級,但極限只會提升到城鎮九級,達到了城鎮九級的,將會給予大量的行會貢獻作為獎勵,而且,根據行會的成員在戰場中獲得的戰場榮譽的數值的高低,還能獲得額外的行會貢獻。


    看到這裏,肖華眼睛可是為之一亮的,這樣一來,暫時困擾美女天堂的行會貢獻問題,可會就此迎刃而解!現在的美女天堂,可是急需行會貢獻!

    但接着看下去,看到戰爭失敗會有何懲罰時,肖華一下子瞪大了眼睛,確認沒有看錯後,忍不住罵了一聲:「靠!」

    肖華總算知道卡佩拉說的「很可怕很可怕的事」是什麼了!

    城市一旦在戰場中戰敗,這個城市的所有玩家的等級都下降一級!行會的等級直接下降兩級!

    但這都不是最重要的,更變態的是,這個城市從此之後,將會從第二世界中抹去!這個城市的玩家,將被迫拼入同一區域的另外一個取得了勝利的同陣營城市!當然,為了迎接這些戰敗城市的玩家,戰勝了的城市的地圖,系統會進行擴張!



第614章 殘酷的戰爭規則!  
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