片,跟別的市場沒有本質區別。但是,2010年之後,本土票房市場持續的增長,帶動本土電影開始進入新的時代,其後就是10億、20億、30億、50億刷新紀錄,國內票房榜上高高在上的荷里活大片,逐漸被擠了下來。
也正是因為經濟的盛世,帶動文化消費市場崛起。這導致國內電影質量或許還未達到荷里活的程度,但是,由於文化認同的緣故,本土作品更受歡迎。
《仙劍1》在80年代那個市場,香港票房市場的極限,也很難把數據刷到4000萬元以上。
很長一段時間內,投資動畫電影等於是有錢燒得慌,自己找虧!
但是21世紀的華語片最大的票房市場中國大陸的崛起之後,畫風突變,即使是動畫電影大賣十多億甚至二十多億也是有可能。
當然了……十多億二十億那是現象級作品。
拿80年代團隊製作的《仙劍1》到21世紀放映,能賣幾千萬票房已經滿意,若是賣上億票房已算是意外之喜。
「僅僅是電影,價值還是太低了。」蒙欣想了想說道,「不如,連手遊的開發授權也弄到手!影視遊戲一起運作,整體的效益會高的多!」
「沒錯!」林棋點了點頭。
《仙劍1》從情懷的角度來看,超越了《仙劍》其他的系列。後面的《仙劍》情懷沒有增加,反而不斷的被消費。
如果,《仙劍》版權方有點頭腦,應該重新從《仙劍1》的設定和角色出發。
看看人家月球人,《fate》系列,呆毛王、金閃閃等等初代的角色賣座,所以,後續不同的作品裏面,不斷的讓這些角色出場。懂粉絲的心理,自然讓月球人橫行二次元。
仙劍粉雖然一再失望,但到了現在還有人記得和回憶,說明情懷還可以繼續賣。
至於,賣動漫是賣,賣手遊當然也是!從《仙劍1》開始出發,但後續增加一堆跟《仙劍1》無關的原創角色,一樣是可以的。
比如……人家月球的團隊,《fgo》一開始就拿看板娘呆毛王去詐騙,月球廚師紛紛被吸引進去之後,一開始看到呆毛王放寶具就滿意了。後來,遊戲逐漸加入了其他跟初代《fate》無關的新角色,但是,已經被騙上溝的月球廚師們,又開始叫嚷什麼貞德老婆、黑貞強無敵、尼祿我老婆、抽不到師醬要死了……等等,明明是呆毛王先的,這麼會變成這樣?
通過成功的「詐騙」案例,可見,一開始的情懷僅是引子,後續的成功,還是許願策劃源源不斷的騙氪手段。
很多短平快的遊戲,騙幾波就關停服務器,再換一個皮繼續騙。而細水長流的騙氪,則需要情懷,或玩法方面確實有獨到,或者是運營渠道強無敵。
《仙劍1》的動畫電影和手遊改編授權,這要是騙過來之後,菲力克斯公司就不會按照大宇資訊的意思去走。
對於大宇而言,《仙劍》這個ip有點頭疼,說情懷吧,它有情懷分,但是,大宇資訊或是姚壯憲,過去一堆短視的透支行為,使得想要考情懷騙一波,難度越來越高了。
所以,現在大宇資訊主要是出售這些老ip的改編授權,比如《仙劍》系列版權,一再的被授權給不同的版權方,持續的利用授權來獲得穩妥的收益,這比自己冒着虧本的風險開發遊戲,要輕鬆的多。
當然了,蒙欣覺得2000萬能買到授權可以啟動《仙劍》項目,如果這麼高的價格也買不到ip授權,那麼,也不會專門去做冤大頭。
「行,這件事你幫我做主吧。」林棋沒有時間和精力消耗在這邊的世界,畢竟,這邊世界的生意格局太小了,看起來公司估值30億,但這個年代估值30億的公司算個屁。頂級的互聯網巨頭,比如騰訊估值都逼近3萬億大關了。
算上通脹因素,以及國力增長因素,目前的30億元的社會影響力,或許還比不上80年代3000萬元。
所以,這邊的公司隨便蒙欣折騰吧,即使公司破產也就那回事。以林棋的能力,短時間內再造一家。
……
1984年,2月。
林棋回到這邊世界之後,使用電腦最快速度的打開電子郵箱