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不是看不去過去的宿主的犧牲,相反顧武十分尊敬他們,只是不願意按照他們的想法去做。
顧武停下動作,看向背後。
「我差不多弄清楚了這一切發生的原因,不管是開頭和結果,都跟我想像中的相去甚遠,不過我還是能夠接受的」
「回應宿主,過去已經不在重要,當下才是最需要注意的。」
「說的沒錯,反正都走到了這一步,乾脆大鬧一場好了。」
「回應宿主,指的是跟穿越者戰鬥嗎?對方數量眾多,一旦他們相互配合併且集火攻擊的話,可是會受到很嚴重的干擾甚至是致命打擊哦。」
表示明白的顧武在腦子裏面搜索着戰鬥類的技能。
「抵禦指向性技能的魔法術式、刷新這個術式的術式,還有減少魔法百分之九十九效果的術式以及提升百分之百抗性的術式,同時也存在縮減負面狀態百分之八十持續時間的技能和對應的強化能力,這些足夠讓我幹掉一些人然後逃走了。」
「回應宿主,假設碰到了『無條件封鎖敵人魔法』的穿越怎麼辦?」
「不依靠我也可以將其解決。」
「回應宿主,如果是『無條件封鎖異能』的穿越者?」
那種人的力量不是一種BUG?
既然如此……
在敵人眾多的情況下。
「來個大雜燴吧,反正我的技能很多,魔力也綽綽有餘,而他們只是『把多個技能組合起來』,而我不用組合,能夠直接使用。」
「回應宿主,部分能力您還不熟悉,若是無法完美控制的話,也會給自己帶來影響。」
「試試就知道了,再說了啊……你口中的『無條件封鎖異能的穿越者』真的存在嗎?那樣的傢伙豈不是拿着一把槍就可以秒殺絕大多數同樣的穿越者了?除非敵人本身就是身體強壯的怪物和野獸,不需要異能也可以戰鬥。」
「回應宿主,用最壞的情況來思考,不是宿主的戰略思想嗎?」
「可那樣的傢伙也太誇張了吧。」
反正顧武認為持有該技能的穿越者概率很低。
針對這一點,顧武不免提問
「假設敵人可以『鎖定一個目標讓其失去異能』,那我強化在身上的『抵擋一次指向性技能』是否可以派上用場呢?」
「回應宿主,這個問題有點像是『矛與盾的故事』,最強的長矛跟最強之盾。」
「從遊戲的角度來看,那屬於指向性能力,是可以抵擋的,問題是這個世界不是遊戲世界。」
「回應宿主,本系統認為在技能的優先級上,一般會觸發自身的保護機制後才會受到傷害,否則不就是毫無意義了麼?除非敵人持有範圍性,或者說全領域的封印能力。」
比如說『全圖沉默』之類的?
沒有繼續在這個問題上面浪費時間,顧武一邊改變方向一邊對自己施加各種保護技能。
作為曾經的最初勝利者,顧武可不會輸給這群相處不過半天左右的穿越者隊伍。
「殺個回馬槍好了,本以為擊敗了北側隊伍,他們會收斂一些。」
「回應宿主,他們肯定接到了將你幹掉的任務,否則不會如此積極,所以你的下馬威肯定沒用。」
「不只是下馬威,也是為了讓他們明白差距,然後思考一下到底該相信誰。」
顧武加速破開眼前土地的工作,沖向了有段距離的戰場。
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「神槍手!」
「了不起!」
「你一定可以在戰場上狙殺那些混蛋!」
「真不愧是你!什麼樣的槍械都可以如此熟練的使用!」
回想起過去的同伴的稱讚,牛仔就是因此堅持了下來,以左輪槍作為自己的主要武器。
本來一開始他也想過使用其他的槍械進行搭配,可由於數量多會干擾行動、單獨強化需要龐大的點數跟許多時間,所以他便選擇了手感最好、體型不大的左輪槍來進行升級。
武器的技能樹分為很多種,他為了讓自己的能力更加全面,因此幾乎點亮了技能樹上所有的項目,以至於他憑藉着一把槍就可以擊敗很多強大的敵人。