過兩個頁游項目——別嫌少,頁游這個圈子,火起來也就一年多,兩個項目很不錯了。看馮先生你有誠意的話……」
馮見雄靜靜聽着,在對方自我介紹的時候一直沒有插嘴。
雙方在見面聊了好幾分鐘之後,才開始自我介紹,在正常場合是很失禮的。但是在中關村的創業咖啡吧這些地方,就是這樣的,誰都希望在介紹頭銜之前,先把自己的本事顯露出來。
聽這個董傑的自我介紹,他最值錢的頭銜應該就是「多玩遊戲網」的前cto了。很多95後可能沒聽說過這個網站,但是對於80後和90初們來說,尤其是魔獸世界和完美世界/誅仙之類的網遊陪伴大學/中學時代這一代人,這個網站還是挺熟的。
當初這網站提供了很多網遊的攻略和交流論壇(70後和80初上的是17-173,那個更古老,但是後來衰落了),那些養不起自己獨立的「艾澤拉斯國家地理」的相對小眾網遊玩家,都只有上多玩廝混。
至於那個「前網易技術總監」,倒不是非常稀缺——主要是在大多數互聯網公司,「總監」這個級別的崗位,其實並不是最高級管理層,跟c某o還差着至少一個行政級別。
不過,對於馮見雄來說,這樣的團隊資歷已經夠用了。
他又大致確認了一下那伙人自稱搞過的頁游項目,然後一邊讓馬和紗了解一下那些項目的後續情況,發展是否如董傑自稱的那麼好,也算是背景調查。
「如果讓你們把傳奇或者奇蹟那些打怪升級元素移植成網頁遊戲,難度大麼。」馮見雄一口喝掉小半杯咖啡,追問道。
董傑想了想,一邊給予肯定的回答,一邊就動機發出狐疑的提問:
「傳奇容易,03年市面上就有大量源代碼泄露出來了。奇蹟麼,需要復盤的策劃和架構更多一些,其他差距其實不大——當年的奇蹟mu是初代偽3d,但是做成頁游我建議簡化成2d,只把貼圖做得逼真一些,資源消耗提升不會太多。
網頁顯示技術和瀏覽器插件方面的瓶頸,依然會有,但相信你肯定是會把這門生意的推廣跟視頻網站聯動起來,那估計就沒問題了——如果玩不了頁游的電腦,用瀏覽器直接看視頻都會有些困難。所以看了n站廣告點進來玩頁游的,首先第一道最重要的門檻就已經邁過去了。
不過,這些遊戲應該有侵權問題吧?就算我們技術上能實現,馮先生準備怎麼實施呢?我們不是只拿佣金就能滿足的,要我們加盟,至少要給團隊技術股。那些隨時會因為法律風險而重挫的公司,股權可不值這麼多。」
「我是什麼出身,我在知識產權法律界有多大能耐,相信你們今天肯來,一定了解過——n站當年盜版了那麼多,說句難聽的,如果劉炎、席明這票人能完全掌握我的尺度,絕對優酷盜了的我們放心盜,優酷不敢盜的我們也能盜,而且盜了還沒事。
可惜,劉炎這逼膨脹了,自己心裏沒逼數,所以栽了,怨不得我。今天我想整頁游,當然有自己的獨門本事讓別人不敢做我一樣的生意,而且自己還能全身而退——你們只要給個態度,至於股權結構、如何相互取信,不需要你們考慮,我報答案就行了。」
馮見雄的話語氣並不堅決,但聽起來卻有一種不容置疑的坦然淡定。
董傑接受了這個說法,又想了想,提出了自己的最後一個問題:「這生意能不能大賺,我不作判斷。你是頭兒,你肯投錢你說了算。不過,就算能夠大賺,別人跟進你怎麼考慮?在我們看來,這個創意要想落地,完全沒有技術門檻,最多賺半年快錢,傳奇甚至只有三四個月先發期。」
「如果現在說出來,我還怎麼混?」馮見雄哂然一笑,起身踱了兩圈,然後拍了拍董傑的肩膀,「這樣吧,你們也別擔心『未來的團隊技術占股能值多少錢』這個問題了。如果最終合作達成,你們可以在入伙的時候簽個對賭。只要產品開發符合硬性條件,半年內你們可以隨時退出,我給你一個退出保底買斷價,如果我虧了,用保證金付給你們。」
這是一個很霸氣的條件,畢竟世上沒幾個人拿自己的錢去當別人未來退出時的保證金,這得佔用多少資金,又得是對未來有多麼強大自信的人才會這麼幹。
第146章 今天你談人了麼