一次,狐火的移動速度比起離弦的弓箭還是要慢上許多,而且漂浮在空中的狐火也實在是太顯眼了,別人只要注意到是肯定會有所防備的!當然了,這狐火在理論上是可以一直追蹤目標,但是狐火在飛行的時候也會不斷的消耗自身,所以一團普通的狐火也就能維持一分鐘左右,然後就消失不見了,不過狐仙是可以釋放出一團巨大化的狐火,這樣的狐火就可以持續更長的時間。」
劉星坐下繼續說道:「所以在箭頭上附着狐火,還是有機會打一個出其不意的,而且還可以同時瞄準好幾個目標,因為狐仙也提到自己雖然可以同時召喚出好幾團狐火,但是它在同一時間也就只能讓這些狐火瞄準一兩個目標,其它的就只能隨緣了;所以這所謂的自動追蹤,其實就是狐仙在消耗自己的精神力來引導這些狐火追逐目標!如果狐仙任由這些狐火去追逐目標,那麼它就可以釋放出更多的狐火,不過因為她之前的敵人數量都不多,所以她就沒有想過要犧牲質量來換數量。」
劉星此言一出,公子鷹都忍不住挑了一下眉頭,因為劉星這也算是在給自己透底了。
狐狸城在和狐仙合作之後,也是好吃好喝的給狐仙供着,不過在一開始的時候狐狸城也想要弄清楚狐仙的真實能力,畢竟有一句話叫做「非我族類,其心必異」,所以之後如果要和狐仙翻臉的話,那麼知己知彼,才能百戰不殆。
不過那時的狐仙說好聽是高冷,說難聽點就是智力水平還不夠高,所以它沒有理會那些人的試探,因此對於狐仙能力的描述多少是有點誇張,比如狐火的追蹤能力就是能追你到天荒地老,天涯海角!…。。
至於狐仙的閃現技能也差不多,那是可以不間斷的進行瞬移,而且全程都是無敵幀,換而言之就是狐仙約等於無敵,除非你能夠偷襲得手,那麼它就可以不斷的通過閃現來讓自己立於不敗之地。。。但是按照狐仙的說法,她的閃現技能也是有冷卻時間的,而且她如果在短時間內多次閃現,那麼這個冷卻時間也會不斷的延長。
不過還好的是,閃現技能所需要耗費的藍量並不高,所以狐仙如果把自己的所以MP都花在閃現上,那麼她還是可以使用約五十次閃現!
這個閃現技能看起來好像是很厲害?
實際上也就那樣吧。
按照狐仙自己的說法,這個閃現技能看起來是很簡單且高效,但是裏面的門道可不少,簡而言之就是這個閃現技能的方向是固定的,也就是只能閃現到狐仙的正前方,而且距離也是在一個不近不遠的區間裏,所以敵人如果知道了這一點,那就很容易通過預判來攻擊閃現後的狐仙。
要知道狐仙在使用閃現技能之後,其實是有那麼不到一秒鐘的技能後搖,換而言之就是在原地會愣那麼片刻,不過狐仙會在這個時候補一個狐火技能,以此來掩飾這個不足之處。
至於閃現技能最大的不足之處,那就是它沒有辦法穿越一定體積的障礙物,更別提穿牆而過了,因為狐仙的閃現技能說到底還是一個字——快,所以在閃現的過程中還是有可能被打中的,也就是不存在所謂的無敵幀,因此在狐仙看來這個閃現技能更像是某些競速遊戲裏常見的漂移後「小噴」,如果控制不好的話還是很容易撞牆的。
不過話說回來了,這也有可能是克蘇魯跑團遊戲大廳對玩
家的削弱,因為真正的狐仙是可以在閃現過程中轉彎的,走出一個「S」形也不是不可能,所以它才能在深山老林里跑過那隻火虎,而且那時的狐仙也是可以靠着閃現技能來穿牆的。
從科學的角度而言,世間萬物都是由原子分子之類的粒子組成,所以這些粒子之間都存在着一定的間隙,因此你如果能把自己的速度提升到一個很高的數值,那麼就可以穿過一切物體。
如果要說得通俗一點,那就是你只要趁它不注意就可以直接穿過去。
所以如今的狐仙雖然看起來還是非常厲害,但還是有着不少的不足之處,甚至可以說是致命的弱點,因為在面對同等級別的敵人時,你如果被對手知道了自己的弱點和行動模式,那麼想要拿捏你可就太容易了。
這就像是某些動作遊戲裏的最終大BOSS,它的屬性數值是可以全面碾壓玩家操控的角色,但是在被玩家摸清楚了