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《》世界架構,等級設定一(不喜勿入)

型迫擊炮。

    h:其他應急物品。

    6.機甲分類:陸戰機甲,空戰機甲,海戰機甲,全能機甲。

    7.陸戰機甲分類,是機甲主力。大部分機甲一般都是指的陸戰機甲,以單兵機甲為主。另外還有重型火力支援機甲,重裝突擊機甲,指揮機甲,電子通訊機甲,醫療機甲和後勤支援機甲。

    (1):單兵機甲分類:斥候機甲,主戰機甲,火力支援機甲,狙擊機甲,刺客機甲。

    a:斥候機甲。輕便,隱蔽,具有一定的隱形功能,速度快,動作敏捷,通訊能力強,攻擊能力弱,裝甲防護力不夠。是所有陸戰機甲之中,速度最快的,可以持續低空飛行。

    b:主戰機甲。厚重,結實,兼顧火力,機動和防護力,三者相對比較均衡。通常是戰鬥小組的主力機甲。

    c:火力支援機甲。機動和防護力都較弱,火力極其強大。單兵作戰能力弱,必須和其他機甲配合使用。

    d:狙擊機甲。機動一般,防護力較弱,火力較強,遠程狙擊能力超群,近戰欠缺。

    e:刺客機甲。隱身功能最強,機動力強,防護力弱,裝甲單薄。火力強,有一定遠程狙擊能力,近戰能力強,執行特殊任務時首選。

    f:標準機甲戰鬥班組成:斥候機甲一至兩台,主戰機甲三至五台,狙擊機甲一至兩台,火力支援機甲一至三台。刺客機甲視情況而定。

    g:重型火力支援機甲。多人機甲,裝甲防護力強,機動性差,火力極其強大。

    h:重裝突擊機甲。單人機甲和多人機甲都有,裝甲防護力極強,機動性一般,火力極強,但持久性差,消耗能量太大。類似於冷兵器時代的重裝鐵甲騎兵。


    i:指揮機甲,電子通訊機甲,後勤支援機甲,醫療機甲略。

    j:所有單兵機甲都分為三種模式:裝甲戰士模式,等同於機械化裝甲步兵,有少量裝甲防護力,火力弱,機動性一般,能源消耗少,又稱為半機甲模式。簡易機甲模式,也就是微型機甲,為機師量身定做,比裝甲步兵更上一層樓,但能源消耗也增加。全裝機甲模式,標準機甲,戰鬥力更強,消耗能源更多。

    k:戰鬥力對比:全裝模式相當於兩倍至三倍簡易模式的戰鬥力,簡易模式相當於兩倍至三倍半裝甲模式。簡易模式更適合近戰,貼身肉搏。

    l:陸戰機甲標準武器裝備:輕型能量炮,強化合金刀,激光刀或者激光劍。長槍。特殊機甲會有特殊武器裝備。能量護盾。特型武器包括火焰發射器,磁暴發生器,速凍,電子干擾器等等。

    m:陸戰機甲外形:人形,獸形和特殊形態。

    (2).陸戰機甲代差:

    a:戰前,各國陸戰機甲的代差劃分不是很規範。大致劃分為九代機甲。

    b:開戰之後,為了統一調撥,統一規範,星際聯盟總部將各國在役軍用機甲重新劃分代差。將已經退出現役的機甲統統摒除在外,現役機甲劃分為六代。主要國家使用的都是四至六代機甲。一至三代機甲基本淘汰,只有那些落後的小國家才會使用。

    c:機甲代差往往意味着全面提高,簡單對比的化,一台五代機甲戰鬥力大致和三台四代機甲相當。三台五代機甲,戰鬥力相當於一台六代機甲。當然這只是簡單對比,真實戰鬥時,結果千差萬別。往往優秀的機師操作落後的機甲也能戰勝高級機甲。

    (3).私人機甲。私人機甲往往不太注重遠程火力。畢竟私人機甲的主要作用是比賽競技,講究近身肉搏的能力。因為設計理念的不同,私人機甲的防護力往往弱於軍用機甲。除了近戰能力很強之外,遠程對戰,私人機甲遠不是軍用機甲的對手。

    8、空戰機甲,海戰機甲和全能機甲

    (1).空戰機甲。因為空氣動力學的原因,空戰機甲在性價比上,遠不如戰機。而登艦作戰,使用普通陸戰機甲,彈射登艦就能勝任。故此空戰機甲只是曇花一現。

    (2).海戰機甲。進入星際大航海時代,所有星球上的海軍,都變得無足輕重。只是地方性的防衛部隊,配備有老式的海軍戰艦,潛艇。海戰機甲很少配備,基本也屬於可有可無之類。

    (3).全能機甲。

    a:還是因



  
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