個小插曲吧,cog目前來看還是太小眾了,而且遊戲成品沒出來之前誰也不能斷言會怎麼樣。我覺得無非就是帝朝的一個佈局,就像買彩票吧。」
群里開始討論起帝朝和神幻到底要做什麼樣的遊戲,慢慢地越聊越跑偏,歪到「mmorpg到底是不是可超越的遊戲類型」這個問題上去了。
陳陌默默地潛水了。
……
工作室里,錢鯤正在測試新做出來的遊戲原型。
召喚師峽谷的地圖只開放了藍色方基地的一小塊,而且目前的美術資源都是復用的,來自於《魔獸爭霸》和《暗黑破壞神》,雖然美術品質很高,但整體的美術風格極度混亂,所以看起來很奇怪。
錢鯤在空地上點擊了一下鼠標右鍵,一個野蠻人走到了他點擊的地點。
這個野蠻人實際上是德瑪西亞之力-蓋倫,只不過因為暫時沒有蓋倫的模型,所以拿野蠻人的模型代替。
錢鯤通過編輯器,在蓋倫面前放置了一個新的敵方英雄,一隻提莫。
當然,這隻提莫也不是正式的模型,而是《魔獸爭霸》裏面的山丘之王。
這隻長得跟山丘之王一模一樣的提莫被設置成了十萬的血量,站在原地一動不動。錢鯤點擊qwer,一套傷害打到提莫的身上,觀察攻擊的效果。
有「沉默」的圖標飄出來,最後大招斬殺時大寶劍的特效還沒有,但已經有了震屏效果。
傷害數值沒什麼問題,技能機制也沒什麼問題。
錢鯤看了看站在一邊的陳陌:「店長,還行,目前這個遊戲原型應該比較穩定了。我再換幾個複雜一點的英雄測試一下。」
陳陌點點頭:「好。主要是各種複雜狀態的判定規則,一定要做得非常完善。還有技能軌跡與效果、英雄動作等等,必須精益求精。」
錢鯤說道:「放心吧,《魔獸爭霸》和《暗黑破壞神》都做過類似的戰鬥機制,這次無非就是更複雜了,沒問題的。」
陳陌拍了拍錢鯤的肩膀,繼續去看美術那邊的工作進度。
對於錢鯤他還是非常放心的,雖然錢鯤整天想着如何騙玩家氪金,但在數值、關卡和戰鬥系統上的經驗已經非常豐富了,而且很細心,極少出錯。
第285章 模型(三更)