感覺。
不過讓他比較頭疼的一點是,體驗店最近越來越熱鬧了。尤其是一層,好多《陰陽師》的玩家都特意大老遠地跑過來,拜一拜神樂許願ssr,這讓體驗店的人經常爆滿。
而且,蘇瑾瑜又是當助手,又是做前台,也確實有點忙不過來了。
之前,陳陌的想法是維持一個小團隊,以研發中小型遊戲為主,積累資金。因為小團隊的溝通效率更高,而且對於這三個助手的鍛煉效果也更好。
但是隨着《魔獸爭霸》的熱賣和《陰陽師》的大火,陳陌越來越感受到增加人手和改善工作環境的緊迫性了。
畢竟讓鄭弘曦和錢鯤每天都要在玩家圍繞的環境下工作是有點坑爹了。
而且,在《陰陽師》的爆發性擴張之後,陳陌手裏的錢已經很多了。
《魔獸爭霸》到目前為止累計銷量達到了570萬,帶給陳陌的總收入大概是6.3億,《陰陽師》月入2.6億,這兩塊基本上成了陳陌收入的大頭。
至於《俠客風雲傳》和之前的那些遊戲,賺的都算是毛毛雨吧,陳陌基本上也不怎麼在乎了。
這些遊戲裏,《魔獸爭霸》的研發成本是最高的,加上後續又添加的全套cg,成本大概是8000多萬,《陰陽師》的成本低多了,也就不到2000萬,再扣掉這些遊戲的宣傳、推廣成本,陳陌現在手頭的錢大概是7億多。
當然,這裏頭的錢主要都是《魔獸爭霸》賺的,目前《魔獸爭霸》的發展還算不錯,因為有各種rpg地圖不斷更新,所以後續的銷量沒有出現明顯的頹勢,當然,再往後肯定銷量也就要慢慢下滑了。
畢竟這是一款rts遊戲,玩家天然就少,而且雷霆互娛在海外的影響力有限,宣傳推廣根本達不到前世暴雪的水平,所以收入要低於它的品質。
好在《魔獸爭霸》的銷量下滑後,《陰陽師》就能爆發了,陳陌估計陰陽師下個月的月流水應該還會更高,有希望達到5、6億這個級別。
陳陌現在手頭的資金已經非常多了,pc上的3a大作研發資金平均在4000萬美金左右,僅僅從錢這個方面來說,陳陌已經做得起了。
至於vr遊戲,基本上vr遊戲的研發成本10倍於pc,如果想把3a大作移植到vr平台,那麼成本大約是2億美金起,這個對於陳陌來說還是有很大風險的。
到現在,陳陌手上的資金比較寬裕了,三個助手的能力也都比較全面了,是時候考慮進一步的擴張了。
昨天凌晨統計新增打賞:歌詠者(掌門2.5),hkttt(堂主1),落依無落音,地府cn修羅,陳瀚,碎夢無塵,簡加,傾逸(舵主升堂主)(共3),目前欠6.5章