情很快有了極大的推進......或者扭曲。
hp世界中,不止一個的玩家選擇加入食死徒,反攻霍格伍茲。其中有很大一部分成功了。霍格伍茲成為了歷史。而那些玩家則是得到了大量的資源。然而hp世界中的魔法體系,極為扯淡。沒有明確的升級體系,力量的強弱純靠作者的設定。
就那幾個強力的魔法,人人都會。幾件似是而非的神器,除了長老魔杖,其餘的對戰鬥力沒什麼影響。能夠拿到的資源大多數都是些魔藥之類的東西。然而這就讓各大玩家感到蛋疼了。除了一些特殊的愛好者。誰會真的在魔藥學上下功夫呢?再厲害的魔藥,也遠遠不及一個火球術過癮啊。
自那之後,hp世界的重要性大大的降低。各大玩家已經深度分析了現有的這些副本。並成功的總結出了一些實用的經驗。
比如說,hp世界就是典型的生活流法師的主場。戰鬥魔法稀少,各種稀奇古怪的魔法層出不窮。而且劇情是由一群孩子推動,使得很多玩家缺少代入感。
最後的女巫獵人,是新手的最佳場景。因為大多數的情況下,玩家會被默認為一個有着巫師血脈的存在。所以能夠輕易的進入巫師系統。開發自己的血脈能力之後,就有了一定的自保能力。要注意的是,保持低調,不要讓黑巫後盯上,變成最後魔頌的養料。
木乃伊世界是個典型的冒險世界。故事性一流,好處也非同凡響。但是難度系數極高。據推測這個世界應該還有主線劇情之外的,更多類似的支線。但是還沒有開發出來。
格林世界故事性不錯。但是對於魔法的提升很弱。對於各類冷兵器的運用倒是出神入化。有一些有着獨特愛好的玩家喜歡在這個世界混。
中土世界是理想的魔幻冒險場景。劍與魔法並存的大陸,人族與獸族之間的戰爭。毀滅世界的魔王,以及拯救世界的英雄。整個故事完全符合歐美世界主流價值觀。裏面出現的各種寶物不在少數。但是基本上都是有主之物。
曾經有一個玩家縱橫精靈與人類以幾個大國之間,成功的在索倫成事之前,組建了一個人類聯盟。聯盟搶先發難,一舉擊敗了索倫,成功的拯救了中土大陸。而那名玩家,也成功的成為了整個中土大陸傳頌的英雄。而那名叫做甘道夫的土著,甚至將一枚名為火之戒的神器贈與了玩家。希望他能成為下一任隱秘之火的守護者。
這也是中土劇情完成度最高的一個。不過考慮到那名玩家的身份,似乎有國家背景,這一切就都說的通了。一個智囊團為他出謀劃策,才完成了那種合縱連橫的壯舉,對普通玩家來說,還是洗洗睡吧。
康斯坦丁的世界基本上無法介入劇情。撒旦之子,跟加百列聯手的陰謀。不是魔導師級別,完全沒有插手的餘地。
另外必須特別聲明,維斯特洛大陸才是真正意義上的地獄難度世界。康斯坦丁的世界,可以不介入劇情,躲得遠遠的。就當是度假了。但是在那片名為維斯特洛的大陸上。實在是沒有什麼地方是安全的的。
因為調整了出生地。玩家不會再被分派到一些荒無人煙的地方了。但是這塊大陸危險的地方並不是什麼荒山野嶺。而是有人的地方。
許多玩家帶着一定的能力進入,並很快受到了一些貴族的注意。這時候就出現了一個極為扯淡的問題。那就是大多數的玩家都不能接受為那些貴族工作。這是遊戲世界,那些強力的魔法師之類的角色,我們可以認為是npc,接任務學技能什麼的,都用得着。喊一聲師傅不算過分。
但是維斯特洛大陸的那群貴族,都是一些沒有絲毫能力的普通人。對於那些有着超凡能力的玩家來說,去做那些貴族的打手就有些難以接受了。而即便是將這些當做是遊戲中的任務,但是這些任務卻是沒有報酬的。那些貴族給不了他們魔法,神器之類的。除了給一些無用的金幣之外,沒有絲毫作用。
而且只要一進入貴族體系,就會面對殘酷的權利傾軋。各種勾心鬥角,陰謀算計,沒有經過中國古裝宮斗劇洗禮的歐美玩家,豈能有什麼好的遊戲體驗?一個個都被整個快出心理陰影了。
要是想玩中世紀的貴族遊戲,可以試一下這個場景。但是結果就不怎麼盡人意了。在這個場景中的幾個高端玩家,智力兩百以上。除非有一個智囊團,否則