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第二十章 羅睺的總結

不是和上次一樣同時兼顧攻擊力與防禦力,他選擇了另外一種加點的方法。

    經過這幾次戰鬥,羅睺大約的算出了攻擊力與防禦力這兩個屬性的作用了。

    在給敵人造成傷害的時候,第一步是判斷雙方的攻擊力與防禦力。

    如果攻擊者的攻擊力高於被攻擊者的防禦力,那傷害就是攻擊者的攻擊力減去被攻擊者的防禦力,所得的數值除以二後加上傷害數值即為本次攻擊所造成的傷害。

    換算成公式就是:本次攻擊所造成傷害=攻擊者傷害數值+{(攻擊者攻擊力-防禦者防禦力)÷2}

    而如果攻擊者的攻擊力低於被攻擊者的防禦力,那傷害就是被攻擊者的防禦力減去攻擊者的攻擊力,所得後的數值除以2即為可以抵消的傷害。

    換算城公式就是:攻擊者傷害數值-{(被攻擊者防禦力-攻擊者攻擊力)÷2}

    如果防禦力除以二後的數值高於攻擊者的傷害數值,那造成的傷害就是強制性的1點傷害。

    兵種的階位越高,他的攻擊力與防禦力也就越高,造成的傷害和受到的傷害也就越少,因此,羅睺得出的結論是,野外的戰鬥,高階兵種的作用是最大的。

    精簡過後就是,野戰,強兵為王。

    之所以要說野戰,強兵稱王,那是因為後面還有一句話。


    每座城市的城牆,都至少有一個同樣的屬性,那就是射手加護。

    當射手類單位處於城牆之上時,自動獲得射手加護的能力。

    這個能力的作用十分強大,可以讓射手類單位的攻防判定改變,變成另一種攻防判定。

    這種攻防判定十分簡單,攻擊力低於防禦力,則傷害數值減半,攻擊力高於防禦力,則傷害數值增倍。

    如果原本的判定方式造成的傷害更高,那實際傷害就轉回原本的傷害。

    有了這樣的城牆加護,高階兵種的高防禦在射手單位面前就相當於是沒有,傷害呈直線式爆發增長。

    因為這個原因,羅睺得出了下半句,把這上半句和下半句結合在一起後,就變成了:

    野戰,強兵為王,城戰,射手為尊。

    意思就是,野外戰鬥時,要用高階生物,攻城守城戰是,要用射手類單位。

    羅睺針對自己現有的士兵,以及櫻花秋城的士兵,最後決定把這11點英雄屬性全部加在攻擊力上。

    這樣一來,羅睺的射手單位就可以對櫻花秋城的射手單位造成更高的傷害,儘快的消滅櫻花秋城的射手單位。

    當櫻花秋城射手單位被削減了一定的數量後,就是羅睺和終焉天使登場的時候。

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