其中最受矚目的就是弱點了,在對戰野怪時,如果能夠了解到它的弱點。甚至跨10級秒殺都是有可能的。
只是通過弱點擊殺將會大大降低擊殺所獲得的經驗,已經物品掉落率。所以冼子默這才在這次的選擇中將它暫時放了放,但沒想到這麼快就遇上硬茬兒了。
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冼子默自己的攻擊都已經顯得乏力了,就更別說前排擔當的大狼了。它的攻擊打在樹上,飄出的都已經是一些個位數了。
不過,攻擊乏力並不影響【狩】的積攢。【怒獸破】打在樹上產生的破甲效果後,大狼在發動攻擊。這就算是馴獸師與戰獸之間的「連帶進攻」也就是產生了所謂的聯動,於是也就獲得了更多的【狩】。
一人一狼協力進攻的同時,那兩條長鞭也是在不斷地抽打着他們。兩條鞭同時只會抽打一個目標,但由於造成的是物理魔法的混合傷害,一次次抽打還是頗有成效的。尤其是沒有什麼魔抗的大狼。
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這樣的傷害之下,哪怕是大狼這樣的厚血肉盾也是也有些吃緊起來。但好在大狼攻擊了3次之後,冼子默的【狩】已經是到達了2格,他也可以做出有力的回擊了。
在【怒獸破】之後,只要還有【狩】,就可以立即接上【殘暴打擊】了。
【殘暴打擊】等級:Lv1(熟練度:0%)
前置技能:【怒獸破】
主動:對敵人進行4s的連續打擊(攻擊次數受速度影響),每一擊造成[20+0.8*(力量+速度)]的物理傷害。如果目標被【怒獸破】擊退,在施放【殘暴打擊】的前2s將造成壓制效果。
消耗:2點耐力,1點狩
冷卻時間:同步於【怒獸破】
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……
接連的5次攻擊,作為連鎖技能,【殘暴打擊】有着可觀的傷害同時,更關鍵的是它的【壓制】效果。其他的不說,只要他有着足夠的【狩】,操作又不失誤的情況下,用【怒獸破】與【殘暴打擊】完全可以打出一套令人目不暇接的連招的。
當然,面對一棵樹的時候,【擊退】已經是不太可能了,【壓制】自然也就沒戲了。不過傷害還是打足了的。
而藏匿在樹中的生物的仇恨值依舊掛在一旁的大狼身上,兩條藤鞭再次朝着它重重抽去。這個動作自然逃不出冼子默的眼,【殘暴打擊】結束的一瞬間,他就一個側滾擋在了大狼身前,替它吃下了這一擊的傷害。
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因為【漆黑叛逆者】提供的魔抗,這一戰由他來吃傷害顯然明智。不過這樣的一個舉動,卻是給他帶來了意外的收穫,除了提示中大狼的親密度上升之外,更關鍵的是,【狩】也是直接漲了將近1點。
「原來擋傷害也算是聯動啊!」這一點實在太重要,至少現在他多了一個快速攢【狩】的方法了。
嗑着【生命藥水】,通過替大狼擋傷害,【狩】在幾輪之後攻防之後就到達了滿值7。有了這7格的【狩】又等了一波【恐懼】效果之後,冼子默終於可以放開手輸出了。
【怒獸破】接上【殘暴打擊】,再接【怒獸破】,再是【殘暴】打擊。四次的接連的攻擊之後,4個【狩】的印記就打在了大樹之上,再接着就是【狩獵之末】了。
【狩獵之末】等級:Lv1(熟練度:0%)
被動:每次以【狩】發動的技能命中後,都會在目標身上做下一個【狩】的印記,持續8s,可疊加。為目標做下新印記時,將刷新持續時間。
主動:可對陷入瀕死、崩潰、極度恐懼等絕境狀態,或擁有4個以上【狩】印記的非玩家、領主單位施放。無視生命值狀態,直接進行處決,若處決成功將恢復一半印記數量的【狩】值。
消耗:3點耐力,3點狩
冷卻時間:無
【狩獵之末】就像是一套連貫的動作一般,使出之後根本不需要什麼操作,人物就已經順暢地對那棵樹進行了處決的攻擊。
處決過程中中,沒有他的控制,人物自動在兩條藤鞭抽下的一瞬間側
Chapter.79 魔獸初現