異時空對陣寶島夢之隊的比賽,前期異時空的韓援用超強的個人能力打的寶島中單只能出防禦裝抗壓。
前期的優勢讓對面壓力巨大,然而中期的一波團戰失誤卻讓對手的adc爆炸輸出獲得一大筆經濟和經驗。
隨後就是讓陳天完全看不懂的保守戰略,一直猥瑣帶線等對手失誤,看到人就後退對面強開再反打。
在連續五波的鏖戰之下最終,被對手抓到機會完成翻盤,陳天十分看不懂異時空的戰略,這是在打啥?
團戰無非就是打先手或者反手,先手的勝率永遠比反手的大,理由很簡單,你被開的一方會被先壓低血線,同時先手的一方技能先進入cd等到第二輪技能cd的時間也會短一些。
當團戰被開的一方先手減員一人或者喪失戰鬥力的時候遊戲就會向對手傾斜。
異時空靠着強於對面的個人能力多次反打成功,但是在最後一波的時候終究還是被團滅一波帶走。
現在無數粉絲撕心裂肺的吶喊和加油也救不回來崩盤的局勢,最後一場看似勢均力敵在陳天眼裏確實坐着等死的比賽結束了。
不得不說在陳天的遊戲理解里實在看不懂為什麼要這樣打,不過回憶了一下異時空往年的世界賽也就釋然了,這個隊伍存在着大賽恐懼症。
均勢不開團劣勢等發育,只有領先八千一萬才會由上單或者輔助先手打野接上的團戰帶走對面。
這也是陳天當初發現的異時空戰隊的弱點,如果讓陳天來做教練對付異時空並不需要按照版本強勢進行選人,只要把上單肉盾輔助強開英雄禁用或者自己搶掉,那麼不出意外對面就會陷入一直被開的被動局面。
要拿下異時空就十拿九穩了,這似乎隊員的個人風格問題,不是戰術或者失誤之類的,不管怎麼說,異時空的出線形式瞬間就變的難了起來,每一個隊伍的第一場都非常重要,等於壓低一個對手的出線概率提升了自己的。輸一場形式就不容樂觀了。
第八十九章 首敗