蟲人這條支線,在凱恩看來非常有特色。
它充分利用了異蟲病毒感染連無機物都能消化的特點,將人類的設施和生物有機的糅合成一體,從而形成了怪異的體系。
該體系能以比異蟲還要快的多的多的速度催生蟲人,這些蟲人甚至能用其獨特的方式,融合人類所熟悉的武器系統,比如說高斯步槍,動力裝甲服。
甚至載具也得以融合,從而誕生了有針脊爬蟲風格矛刺、還能拉開架子開炮的主戰坦克,以及可以隱形,還能潛地恢復傷勢的女妖直升機,等等。
這些都是生物,同時也是兵器。
當然,它們也有短板,比如最常見的,以量取勝的蟲人,從誕生開始,就已經進入了死亡倒計時,這是超新陳代謝,兩小時從受精體到完成體的代價。
還有,它們是工具、是武器,但沒辦法成為文明,它們是生物版的自動化生產線誕生的造物,而不是自然之物。
殘酷、搞怪、扭曲、獵奇,是它們的特徵。凱恩覺得極具黑色諷刺。
這個sc宇宙,ued遠征軍基本不可能出現了。
科普盧星區的戰爭,出現了造物主這種高端存在後,地球人類頗感壓力。
尤其是混種集群跟星靈、人類聯盟,乃至灰鬍子的大戰爭他們也都親眼目睹了,然後發現假如哈斯塔化身用同樣的手段對付他們,他們多半也會悲劇。
在這樣的背景下,收回統治權的遠征軍已然被新一輪的整軍備武取締了,地球人類現在忙着提軍事實力自保,哪怕顧得上派遠征軍嘚瑟?
而且納魯德也被凱恩在塞布洛斯號上教做人,再加上大撤離導致的全民集中和層層審核,人類陣營已經沒有了納魯德潛伏生存的土壤。
如此一來,蟲人是徹底不會出現了。
但凱恩還是利用了相關技術,在霍夫曼上進行了一系列的實踐測試,算是通過定向型突變,引導了異蟲病毒對基因的危害,讓病毒感染者不至於在爆發式的突變中徹底面目全非或死亡。
實際上,凱恩是用曲線的方式,讓蟲人在這方世界舞台登場了,只不過並未成體系,而像是變種人般,多了這麼個分支。並且像騾子般,這些蟲人不可能有後代。
也正是因為有了這條出路,霍夫曼星上的異蟲病毒感染體沒有鬧出太大動靜。蟲人們甚至還參加了對混種集群的戰爭,那些變異的,都是不肯接受蟲人轉變方案,而指望異蟲病毒像愛滋般超長時間潛伏,甚至永遠不發作的。
霍夫曼星之所以成為鏖戰戰場,是因為新聯邦將撤離傳送門安置在了這裏。
也就是說,在『大營救』階段拯救的倖存人類,都是先到霍夫曼,然後經過層層排查,合格者通過折躍門,抵達赤瞳星。
而哈斯塔化身出於對獻祭品的需要,一直沒有放棄尋找人類避難所位置。
雙方在偵查和反偵察、滲透和反滲透領域展開了激烈較量。
漸漸的,霍夫曼就成了一個焦點。想要趁亂將夾帶私貨的人類通過折躍門送到赤瞳星,從而獲知赤瞳星位置的行動,始終沒有間斷過。
而人類為了活命,明明自己身上發生了異常,也隱瞞不報的行為也是哈斯塔化身願意對賭的重要因素。
基數一大,概率低也有可能成功。
除了在人類地盤上『撿麥穗』,哈斯塔化身還謀劃着對星靈開刀。
星靈的靈魂也是高質量的,魂力強大,並且特點是相對而言比較純粹,尤其是卡萊星靈,無論是正義美德之化身模式,還是又極致轉變為另一種極致的黑化模式,都是超一流的祭品,可以用英雄單位比喻了。
但星靈並不容易對付,哈斯塔化身,為此在這段時間裏秣馬厲兵,連帶新育成的,它手中還有大約600個混種集群。也就是超過60億的地獄蟲。
克哈星和塔桑尼斯攻防戰,讓哈斯塔充分的認識到了己方的優勢,也看到了自身的不足。
因此新的調整,就是針對那些不足,和收集到星靈的情報而進行的。
哈斯塔化身也知道時間不等人,按照它的計劃,調整周期是差不多20個地球日。主要是兩方面,第一是讓兵
四百五十二章 超凡風起