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一千一百六十一章 從兵器到工具

    手中戰力相對更為充裕的亞弗,一次性就投放了近百雙頭怪,用於攻略黑暗地網。

    其中,又以物資出入口附近的地網體系為主要攻擊點。

    很顯然,亞弗清楚源源不絕的生活資料對穩定城市秩序的正面影響力有多大。

    並且亞弗對於雙頭怪的戰鬥力也十分自信,能夠想像到重點區域的防禦力量必然強,但仍舊選擇直接對這些點下手,而不是先從薄弱地段撕開缺口。

    可反過來講,亞弗的這一策略,也讓趙文睿清晰的意識到了亞弗不耐久戰的一面。

    不想拖?

    還是拖不起?

    趙文睿懶得去猜。他覺得只需知道怎麼能讓對手不舒服,那就怎麼來也就夠了。

    從目的角度分析,亞弗的所有行為,都是為大計劃的順利完成而服務的。

    而第一秩序的異軍突起,已經嚴重的威脅到以廣場音樂會為表象的最大規模獻祭的順利實施。

    因此亞弗全方位的削弱第一秩序的戰鬥力,尤其是後勤,是亞弗打擊的重點。

    畢竟亞弗有着神域之城的控場優勢,區域內看似過度充裕的游離超凡因子,其實是個陷阱。

    若是第一秩序對游離超凡因子依賴性強,亞弗是能沉得住氣的,關鍵時刻調節,就能斷了第一秩序的給養,即便不被吊起來打,也無力爆發了,而亞弗只需挺過一時三刻,關鍵步驟順利完成,那立刻就是天空海闊的局面。

    然而第一秩序玩自給自足,並且種田是以小時為單位的在增值和深化,還是偏科技側的,這就讓亞弗頭疼了。

    於是他不得不調兵遣將,集中火力攻打這個最具威脅的對手。


    然而亞弗估錯了三點。

    一,趙文睿並非是隨着祂的計劃順利完成就會爛在鍋里的那塊肉。也並不以攪黃祂的計劃為主要目的。

    二,無論是趙文睿,還是米蘭諾,都有着地球東方式的狡猾,狡兔三窟都不足以形容其謹慎和縝密,什麼旁門左道、反向思考都考慮到了,資源出貨口根本就不是地網種田體系的生產關鍵點或物資屯基點,相反,是陷阱密集點。

    於是雙頭怪殺入地網後,就遭遇了黑暗迷鎖。

    米蘭諾僅僅是靠些一驚一乍的小動作,引得雙頭怪片刻愣神驚詫,黑暗迷鎖就能立刻將之與其他雙頭隔離開來。

    雙頭怪雖然智商不低,但面對這種情況,第一時間的反應也沒有比常人高明到哪裏去,認為是類似鏡面萬花筒類的障眼法,只要打破障壁,就會發現同伴就在不遠處。

    實際上作為陷阱區,這裏的格局更像是魔方式的『異次元殺陣』,以小區域為單位,能夠整體更換位置。一旦被隔離,就意味着小區域封閉確立,立刻去換了位置。

    雙頭怪也不是沒有想明白的,但沒能第一時間想明白,就基本等於輸。被孤立後,米蘭諾安排的各類套餐就不間斷的奉上。

    往往是一開始讓雙頭怪覺得對方的伎倆幼稚可笑、戰鬥單位的戰力更是不值一提,應對起來輕鬆的很。

    可沉迷於揮手滅敵的快感,本身就是米蘭諾希望看到的,畢竟第一秩序量產低端戰力的速度是超乎許多人想像的。

    而米蘭諾掌握的大數據又表明,大多數邪神、主宰之流,都喜歡為自己的打手編輯『嗜血』天賦。

    說白了就是不會厭殺,相反,會因屠戮產生興奮感、愉悅感、豪情什麼的。也就是『男兒當殺人』那套吹比思路。

    所以迎合這種思路而設計的『讓你殺的爽到飛起』版本溫水煮青蛙戰術,也就有了。

    作為ai,米蘭諾的耐心比趙文睿強千倍、萬倍,百萬集的裹腳布家庭劇都能一直樂淘淘的從頭看到尾,還能對重複的套路能寫下不同理解角度的大長篇觀影報告的那種。

    所以遭遇米蘭諾的雙頭怪,說是重拳打棉花都不太合適,重拳打空氣還差不多。

    米蘭諾甚至沒把雙頭怪看做需要儘快滅殺才能安心的敵人,而是當做一台超一流的粉碎機。

    通過地網,米蘭諾將這些雙頭怪送到開拓最前沿,在這些地方,黑暗法則與亞弗的神域綜合法則體系激烈的抗衡着,誰能勝



一千一百六十一章 從兵器到工具  
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