薩科注重材料,願意琢磨,顯然回頭想自己烹製美食,甚至利用其生財。
雅卡莉則較真自己吃的究竟是什麼,凱恩告訴她,一種小蜘蛛。換來的是打冷顫和撇嘴,卻也沒見她因此就少吃。
格魯姆也表現的很關注食材,但當他聽聞需要通過魔法進行處理時,便立刻喪失了興趣,而專注於享受食物了。
奧拉夫關注的點,則是椒鹽,並以之為話題切入點,請教了凱恩一些荒野旅行的知識。
凱恩挑揀了一部分告之,其中就包括椒鹽的價值,煎烤烹炸都合用,有了它,簡單加工,也能讓食物有滋有味,荒野旅行,只帶這一種調味品便夠。
一堆飯吃下來,凱恩明顯感覺的出,奧拉夫四人對他的戒備心去了不少,不過讓他有些小意外的是,竟然沒人問法術相關的問題,讓他事先準備好的說辭,都沒了用武之地。
「是對有施法能力人習以為常?還是覺得交淺言深,問這種問題不合適?」
凱恩也沒有想太多,覺得以後還會互動,真對這個問題有興趣,他日自能問出答案。
但後來憶起今日的此時此刻,卻是有些小後悔,覺得要是能多一嘴,很可能就不至於多出那麼多事。
原來,薩滿這個超凡戰職,聯盟中本就少,因為它跟文明的文化特性有着密切的關聯。
像人類、侏儒、血精靈,其文明的文化特性就跟薩滿的『萬物有靈』這一套格格不入,至少發展到今時今日,是這樣的。
這些文明,不論是科技文明,又或機械文明,魔法文明,都講求研究解析,然後掌控利用。
只有那種崇尚、甚至過於抬高自然,將之神格化的種群文化,才較為適合誕生『薩滿』這種戰職。
比如說部落諸種族,獸人,巨魔,牛頭人,在跟自然互動的過程中,它們在唯物方面的努力明顯不夠,主要表現在麼有科學的、系統的解析自然現象的意識和方法。
於是他們通過唯心的辦法嘗試達成面對,這就有了『萬物有靈』的說法。
這個說法的關鍵點,並非是他們更尊重自然萬物,而是通過這說法,建立了萬物都能夠溝通的假設。
『有靈』,就是指有自我意識,知好壞有情緒,就能像人跟人之間般互動,尋求幫助,向其借取力量。
至於對方不回應的問題,要麼是你誠意不足,要麼是你與之相性不好、親和度不夠,要麼就是缺乏這方面的天賦。就像有些人不會說話,一張嘴就得罪人一樣。
既然是這麼套『唯心』的玩法,那麼就算這是高魔宇宙,也同樣很強調『信』這個概念的。而對於唯物文明環境下的智慧生命們而言,將萬物放在與自己對等的位置上,哪怕是一塊石頭,一株草,也居然是能協商,有來有往能借卻也要還的,這就有點可笑了。
為什麼不是凌駕於其上,征服世界,敢叫天地換新顏呢?我們一直以來就是這麼幹的,並且成效也不錯啊!
所以說,關鍵的衝突點就在這裏。
就拿艾澤拉斯的人類來說,他們的根腳是泰坦製造的維護艾澤拉斯秩序的智能設備中的一種,後來中了上古之神的血肉詛咒,從而誕生了高大的維庫人。
再後來隨着卡利姆多大陸的崩裂而四處分散,在適應當地環境的過程中,漸漸變得矮小。
這個很好理解,侏羅紀時期氧含量高,地球上蚊子都有翼展上米的個頭。
卡利姆多還是姆大陸時,跟崩裂後的環境是有着巨大差異的。
不管怎麼說,艾澤拉斯人類從一開始就不是『白手起家』,沒有經歷過原始時代、石器時代,而是科技倒退,丟失了身為泰坦造物時的那一套技術。
其主要原因,還不是因為天地大變導致的分離,而是在那之前,就因血肉詛咒破壞了原本的永生體質、和製造時灌輸知識的知識傳承機制。
當人類各部在索拉斯大帝的政治手腕下融合成一個國家後不久,血精靈的前身奎爾多雷們就出現了。
奎爾多雷主要是因為人口少,在跟阿曼尼巨魔帝國的長期鏖戰中有些吃不消,於是選擇了人類當炮灰。
人類當時也沒什麼好抱怨的