「嗷!」
披掛齊整的羅薩琳·克羅雷,以超凡技能『戰鬥怒吼』拉開了防衛隊與夜襲的黑暗份子的戰爭大幕。
與其他魔幻宇宙的戰士不同,在魔獸宇宙,戰士也是超凡者。具體點說,是屬於那種門檻兒低,但小曲好唱、唱好了難的超凡戰職。
既然是超凡戰職,自然涉及超凡力量,那麼魔獸宇宙的戰士運用的是何種超凡力量呢?
在艾澤拉斯,最廣為流傳的說法,就是怒氣。
其實這種說法很不專業,但因為流傳的夠廣,許多人也就聽之任之了。
不過,像羅薩琳這種高階戰士,必然是清楚所謂的『怒氣』的組成成分的。
首先,它的運用根基理論,跟其他超凡戰職運用超凡力量的根基理論並無不同,都是通過精神力去支配超凡力量。
只不過為了便於掌握和施展,加入了情感元素,這樣就使得精神力的運用更加的直觀化,也更容易凝聚。
其實,魔獸宇宙的德魯伊也是有類似的技巧的,叫做『憤怒』,其定位類似於法師的能量箭,是基礎中的基礎,說白了就是丟能量出去砸人。
之所以稱作『憤怒』,就是因為它是從情緒角度入手,來聚集自然之力,代表着大自然殘酷的一面。
戰士利用情緒力量驅動的,是毀滅之力。沒錯,就是凱恩自定義黑暗三系中的那個毀滅,是所有細分的超凡力量中,最剛、最適合破壞的一種。
也正是因為這樣,魔獸宇宙的高階戰士和普通戰士,就戰鬥力而言,說是天差地別也不為過。
普通戰士哪怕是情緒飽滿,能夠調動的毀滅之力仍舊是太少了,甚至相當一部分夜路數,對於自己所運用的超凡力量缺乏理解,這樣的戰士,比純粹靠蠻力掄草叉的農夫就算是強,也強的有限。
然而高階戰士,卻是能夠像增強薩滿運用元素力量一般,為自己的技能和武器附加毀滅之力。
比較有代表性的,格魯姆·地獄咆哮能算一個,深淵領主的巨頭瑪諾洛斯,其實力真神未滿,半神有超,照樣一斧子劈死,塞納留斯那個頂着森林之神名頭的半神就更不用說。
為毛格魯姆能這麼剛,他的戰斧『血吼』也不是什麼神器,咋就能神擋殺神,佛擋殺佛?就是因為其運用的超凡力量本質,是最剛的,逼格足夠,就看能不能通過技術,將威能提上來。
哪怕以凱恩向來偏苛責的眼光去看,羅薩琳在這方面也是有兩把刷子的。
一嗓子戰吼,全營地的人,都獲得了buff加成,就覺得血氣上涌,有股力量在體內奔流,不但氣力提升了,連膽氣也增加了不少,原本還有那麼點微縮,現在則滿腦子『干他娘』的豪邁。
而能跟羅薩琳長期合作,神聖牧師斯卡德,以及德魯伊奈妮特,也都不是一般人兒。
斯卡德提供的buff是真言術:韌。這是通過神聖力量,提高體能及以物理抗性為主的身體素質的術。
而奈妮特的野性印記,則是通過荒野之力的灌注,喚醒生物體內的運動因子,令人們變得更加靈活矯健。
布洛克斯也不甘人後,其實論及加buff,至少在魔獸宇宙中,沒有哪個戰職能比薩滿更犀利。
薩滿的圖騰buff,種類多,效果好,雖然持續時間不及其他戰職的buff,並且有範圍限制,但只要運用得當,這些短板的負面影響是可以忽略不計的。
布洛克斯身上有傷,再加上超凡力量,無論從元素壁壘的角度,還是他自己的角度,都有點不湊手(需要分出相當一部分精神力和超凡力量穩住傷勢),所以本就打算玩相對節能的圖騰流。
於是錦上添花,一口氣就施放了數種。
專門針對空中飛行單位的亂風圖騰,令一片空域的氣流紊亂,嚴重影響了進入者的飛行情況,由於吸血蝙蝠們較為密集,碰撞墜落的都有不少,尤其是那些載人的。
專門針對己方人員的疾風圖騰,有着這種圖騰產生的風元素之力加護,人員們一個個就像拍了神行符,跑的那叫一個快,起步也極具爆發力。
大地之牆圖騰,聽名字就知道,這是施加土元素之力,保護人們