布洛克斯剛電死一頭血木妖,就又有三頭先後殺了進來。
這種耗費不菲孵化的孽物戰鬥力非常可觀,更主要的是能夠發揮自身有很多條命、且本身防高血厚的特點,打法瘋狂,只攻不收。
它們雖然是類人形態,卻是有尾巴的,像是異形般不但能靠尾巴維持高速移動時的平衡,還可以借之攻擊。
然而它們遇到了凱恩的分身。
哪怕是降維性質的,仍舊是強大到足以越級殺怪。
格擋了1號血木妖的爪擊,又一腳踢開緊隨而至的尾刺,未等血木妖的另一爪攻到,布洛克斯已經不帶半分煙灰起的飄出其攻擊範圍之外。
這就完了?怎們可能。
就在躲閃的同時,布洛克斯已經利用水元素之力,對另外一頭剛從洞口跳進來的2號血木妖發起了打擊。
水元素之力,令布洛克斯仿佛有了神奇先生的彈性身體,那柄之前鑲嵌在被殺血木妖后背的戰斧,宛如智能導彈般自行旋轉攻擊,並且無聲無息。
無聲無息是風元素加持後的一種效果,不但可以無聲,還能提高鋒銳值。
這頭血木妖身形尚未落地,像躲都做不到,竟然直接就被削首斬殺。
下一瞬,布洛克斯已經將之前格擋的那柄戰斧也拋投了出去,目標是被斬下的血木妖首級。
這次拋投力大勢猛,『咄!』的一聲,就將其頭顱鑲嵌進了牆體中,並且成被半劈開狀態。
接下來,布洛克斯像只狸貓般甚至一縮、一躬、再一躥,便躲開了斜側面撲至的3號血木妖大開大合的擒抱攻擊,就連其陰險的尾鞭掃擊,都看似驚、實則很穩的被躲過了。
同時,布洛克斯還控制削首的那柄戰斧,繼續飛旋,命中了1號血木妖的小腿,令奔進中的對方一個踉蹌,錯過了攻擊飛躥滯空狀態的布洛克斯的時機。
完成飛躥動作的布洛克斯就地一滾,躲開了3號血木妖如影隨形的第二次撲擊。
2號血木妖的技巧性也不差,竟然通過甩尾,生生折轉,這才能猛撲擒抱不中,還能連着再撲。
可惜布洛克斯宛如背後長眼,反應迅速,動作靈巧,這才連撲失敗。
當然,實際上並不是一點損害都沒造成。
要知道這些血木妖雖然是近戰,卻是不折不扣的高階,長爪附能,鋒銳而歹毒,換成尋常目標,光是吞吐的能量刃芒、甚至爪風,就能造成可怕的傷害。
布洛克斯作為傳奇階,光是防護力場+甲冑防護力,就相當可觀,這才能不怵餘威,只需避開其正面鋒芒即可。
之前被戰斧絆到的1號血木妖此刻非常難受,因為布洛克斯的一系列動作足以證明,他是能兼顧全局,在狹小環境中以一對多,尚能打的攻守兼備的強大戰職者。
而現在,1號血木妖與布洛克斯之間就隔着個沒了腦袋的2號血木妖,這可不是什麼偶然。
布洛克斯的削首戰術更不是偶然,他此刻已經完成了又一記閃電箭的施放,目標是將2號血木妖頭顱鑲在牆上的那柄戰斧。
這次他刻意沒有進入超載狀態,於是電光閃動,2號血木妖的頭顱隨便被電的焦糊,卻沒有化灰。
正是這恰到好處的傷害,令2號血木妖進退維谷,頭顱生機未絕,便觸發不了再度生成新頭顱的機制,而沒有頭顱,思考能力便降了一個大等級,宛如木樁般戳在那裏半天沒個反應,靈魂替死卻因閃電箭對頭顱造成的傷害而被激活,可以說是極為低效的浪費着『n條命』的特長。
事實上,布洛克斯也正因為血木妖有這樣的特長而不肯硬剛死磕,畢竟增強薩爆發連砍足以一套帶走血牛t的彪悍,在血木妖面前卻是只能滅掉幾個替身,而血木妖的傷害輸出同樣極高,這種以傷換傷的打法,布洛克斯認為他比較虧。
於是就運動戰。
血木妖之間的配合併不算差,只是遲疑了不到1秒,1號和3號便以2號為屏障左右包抄,這算是對2號這個臨時障礙物的反向利用了。
然而布洛克斯的行動再次超出了兩個孽物的預料,利用這片刻時間,布洛克斯不但完成肢體的蓄力,跳躥起五米多高,還在2號血
一三九一章 魔武雙持傳奇薩