孽物猶如捨棄微型高達的劍聖,渾身上下澎湃着銳利之意,距離其幾十米外,都令人汗毛直豎。
凱恩知道,那是對方的領域法則。
「曾經是力天使?」他暗中猜測。
褪去重負,孽物從力量型變為了速度型。
它似乎並沒有掌握瞬移能力,但其速度跟瞬移比起來,絲毫不遜色,至少在百米內的範疇上,等若瞬移。
而在凱恩眼中,這種高速度,甚至比瞬移更犀利。
1,它沒有空間位移類技法的弊端。比如高能量及領域力干擾下,想要精準位移不但對技術等階要求極高,還需要冒不小的風險。
凱恩從沒發生過這類問題,是因為哪怕是在最早先、相關技術不那麼高明時,也有着超強的控力支撐。
別人就未必了。
2,速度與力量緊密關聯,超高爆發的情況下,往往就是要速度有速度,要力量有力量。這跟瞬移後只能靠軀體瞬間的爆發力打出來的力道,是沒有可比性的。
果然,當孽物蹬踏如炮彈落地般有力,並借之高速移動時,空間都被撕裂,而出現了詭異的扭曲。
這種現象,反過來限制了他的位移可能。
『唰!』
面對孽物的第一次高速衝鋒,凱恩選擇了瞬移避讓,然後便是跟對方一樣,高速衝鋒。
雙方就像兩顆以隕石飛落的速度在地面橫衝直撞的戰車,不斷的碰撞,分開,再碰撞。
這是因為相比於衝撞力,兩者的噸位和抓地力都不夠強,也就不刻意費那個勁去剎車。
於是每次對沖,總有一方被遠遠撞飛,又或雙方都撞飛出一定距離,然後又都再次衝鋒,以至於並沒有那種小範圍密集進攻,又或乾脆站擼的情勢。
結果遭殃的就是這片大地和空間。
空間被一次次斬開,以至於整個區域的空間都變得不穩定,形成詭異的扭曲,就仿佛砸碎卻又保持整體完整的一面鏡子中所展現的景象,顯得支離破碎。
大地更是被反覆的犁砸,又被衝擊波一次次的將碎石塵土吹飛,以至於土山漸漸成了一個火山口般的凹坑,凹坑內,就是戰場。
甚至就連光明堡那邊的瞭望台上,都能看到這邊製造出的環境破壞效果。
實力相若的高階戰鬥便是這樣,但術法什麼的都不能取得明顯的成效,也就剩力的拼鬥了。
實際上,論格位,孽物還在凱恩的機械分身之上。
但孽物墮落了,並不能將法則之力充分的發揮出來,凱恩卻正好相反,且在技術上也穩勝一籌,每次對拼,都會根據實際情況進行一定的變形,從而能更好的卸去對方的攻擊威能,以及反震之力。
與他相比,孽物就是實打實的蠻幹硬扛了。
轟轟隆隆砸了近二十分鐘的鐵,這就是凱恩與孽物的第二回合。
孽物的力量耗的差不多了。
不是因為它攜帶的力量不夠龐大。而是戰鬥本身太過激烈。
而且它現在的這種狀態,就像個燃燒的太陽,時時刻刻都在噴涌能量。
它那很一般的控力和莽撞打法,也決定了消耗極高。
孽物的速度不覺間滿了下來。
但凱恩沒有,凱恩仍舊跟之前一樣,高速、且每一次都挾帶着巨大的力量。
孽物陷入了明顯的被動,它漸漸變的像是一塊被錘鍛的鐵,而凱恩成了那把鍛錘。
並且揮舞這鍛錘的匠人的手法十分高明,就是那種刀過木樁斷、但因為刀太銳利又太快,斷掉的木樁仍舊保持一體豎立的效果。
隨着孽物的衰弱和主動權的喪失,凱恩已經可以不斷的調整打擊細節,從而儘量使得打擊的力量濃縮於目標,甚至是一線、一點!
如此一來,給孽物造成的傷害,就遠遠不是起先的那種程度了。
孽物也意識到了情況的嚴峻。
但它陷入被動,想要擺脫這種不利局面,不強力爆發一波是不可能做到的。
偏偏它是因正面對抗消耗太大,才一步步陷入這個窘境的,頗有幾分積重難返的味道,想要爆
一四六六章 打敗孽物引來鬼