眾所周知,太陽星的行星的運行可謂齊齊整整,同向性,共面性,近圓性。
而g星大艦隊的航行軌跡證明,它們並沒有打算從黃道面進入太陽系。
這算是一種極有信心的表現。因為如果從黃道面進入,柯伊伯帶,行星,小行星帶都有可能成為掩體,雖然對艦隊推進有一定影響,但也十分的穩妥,能帶來更多的安全性。
而現在以大夾角切入,就變得一覽無餘。
當g星人大艦隊進入第一秩序三支艦隊的打擊範疇內,其大概位置已經是天王星和海王星之間的樣子,確認無疑已在太陽系之內。
趙文睿想了想,覺得現在也沒什麼花樣可玩,還是簡單直白的開始試探**鋒吧。
「我命令,授權第一艦隊,開始a計劃。」
隨着命令下達,第一艦隊60艘主力艦,開始調整射擊角度。
g星人的大艦隊整體上看起來就像由一根根巨型圓錐體組成的超級棗核。
每一個圓錐體都都代表着一支有着開道船的艦隊。
理論上從棗核尖縱向打擊,能夠有最大的概率傷到最多的艦船,假如真有足夠強的炮火貫穿率的話。
而現在是縱向斜側面攻擊,不是最佳,卻也還行。
4門x60艘,240門中子光束炮開火。效果看起來很是尋常。或許這跟太空中缺乏介質傳播聲音有關。
沒有聲音,再好的戲都出不來。這是某護嗓藥片的廣告詞,也適用於這裏。反正對於大多數人而言,聲音的重要性是毋容置疑的,沒有聲音,電影看起來會寡淡許多。
像現在,說白了就是240道長光束噴射出去了,在這個空闊的太空中,這樣的景觀稍微遠點,就會覺得真的不算個啥。
很多電影中,太空航行都是一路伴隨着璀璨的星光,甚至有星雲什麼的飛掠而過,隕石帶也是一片一片,密密麻麻。
實際上太空中這些基本都沒有,隕石個頭雖然可能不小,但彼此之間的距離一般都很遠,至少肉眼看不見。星雲掠過什麼的更就是夢了,那代表太過遙遠的空間跨度,超光速都沒那麼快。
大部分時間的感覺,就像是泡在漆黑的水裏,除了艦船本身的一些特徵,基本沒有移動感,甚至艦船本身的特徵也會很快變得熟稔、麻木,然後就更沒有移動感了。像是現在淤泥中,停在水淵中,一直到忍無可忍覺得煩,但還是那種效果,搞的人不像看窗外,會無聊,會恐懼,對龐大空間的恐懼。
光是想想那個尺度,都覺得怕。別說是自己被扔出去會怎樣,船真的停了都會覺得難以接受,航行了太久,彼岸又還太遠,停在這該死的地方還怎麼活?
所以太空旅行的總體感受就是無聊到發瘋和空寂到恐慌。
宇宙開拓先驅們都是這麼熬過來的,所以很多都是有一定程度精神病的,類似ptsd,但症狀另有不同。
趙文睿就在sc宇宙的邊緣行星見過這類人,往往是某某人家的祖父輩,歲數上來了,症狀嚴重了,看起來也是挺嚇人,挺可憐。
那還是個普遍有躍遷技術可用的時代,想想初期宇宙殖民時代,情況只會更糟。所以開拓民聽起來很拉風的樣子,有的會成就宇宙版的燈塔國西部大開發發現金礦而暴富,但實際上真的就是炮灰。
第一艦隊的艦船相對是隱形的,但中子光束不能。
所以射出不久,g星人大艦隊就發現了。然後就拉響了警報。
瘋狂計算航行軌道,並進行規避。
但實際上已經有些來不及了。中子光束的速度已經無限接近光速,每秒將近30萬公里,1au除以30萬是498.8,而中子光束差不多要跑500秒才能跑完這個距離。
由於這次打擊是在1au的距離內,g星人大艦隊最多有7分鐘的時間做出規避。
聽起來時間似乎還算充裕,但實際上完全不夠,尤其是曲率航行的速度非常快,在這種狀態下做出規避是不可能的,必須是先結束曲率航行,再談變軌。
而這種變軌顯然比時速300邁的汽車要在5秒內將速度降為零難的多的多,硬性剎車差不多等於撞牆,並且星
一千八十六章 開戰