麼效果?
十分的讓人好奇,中單的吸血鬼又能不能對付妖姬,也一樣讓人好奇。
比賽開始,
藍色方的首先意圖,就是換線。
慎對線肯定對不過女警風女這種對線強勢的組合,所以需要賭一手猜對線。
人不出現在兵線上,到底會去哪路,只能靠運氣猜。
而且落日戰隊就算換線,也不是特別壞的一件事,畢竟武器前期肯定是打不過鱷魚的,換線抗壓一下,也不見得一定是什麼壞事。
於是落日這邊思來想去,最後就直接走的下路,希望對方花式換位思考以後,最後還是對到線。
只不過很可惜的是,空軍戰隊成功的換線到了上路,讓鱷魚先跟打野吃點野,再回下路抗壓。
武器也只能跟着盲僧在野區分一分經驗了,空軍戰隊的目的達到,ez倒是也可以正常發育。
慎是這位檸檬凶想掉了三根頭髮才偶然發現,這個英雄其實打輔助還不錯,q技能可以幫ad回血,e可以控制,大招可以救人支援。
這樣上路就不用慎去抗壓了,中單有個慎的保護,也不容易被牧晨的英雄單殺了。
這個想法可謂相當的天才,更加有用的是他在筆記本上記錄的大量數據,落日戰隊的一些習慣,被他用小本本記好了,待會兒的比賽里可以發揮大用。
陳牧在中路對線妖姬可謂是相當平和,前期吸血鬼傷害很低,並不好主動單殺,後期才是他的天下。
現在版本的吸血鬼,e技能是對附近釋放一股血液,每次施放會獲得疊加效果,提高百分之二十五的傷害和百分之八的治療效果,大招則是向一片地區注入瘟疫,讓被感染的目標受到的傷害提高百分之十四,持續五秒,增加整個團隊傷害。
未來在某個版本會進行重做,變成一個職業賽場非常火熱的英雄,前期就有很強的單殺能力,強化q大招回血之類的功能,不過現在版本的吸血鬼,前期就是和平發育為主。
有普攻加qe兩個技能補刀,配合陳牧的基本功,那基本是可以一刀不漏。
而等到武器開始回上路吃線補刀的時候,輔助檸檬哥就要開始搞事兒了。
因為他的本子上記錄着常浩打野的習慣,這個時間點,一定在f4!
帶着寡婦一起過去,先讓寡婦在不觸發被動的情況下,偷偷看一眼視野,卡在一個很危險的邊緣,果然有一隻盲僧在打f4。
這就是數據的力量,習慣的驅使啊!
大部分人都有自己的小習慣,只是很少有人會注意到。
打野的習慣,被人準確的分析出來,可不是什麼好事兒。
等常浩剛用掉w技能吸血,慎就跟寡婦一起過來了。
直接e閃嘲諷,控制住血量不滿的盲僧,寡婦跟上傷害,一套打出。
盲僧殘血閃現過牆,寡婦最後跟閃,拿到一血。
光頭輔助檸檬哥扶了扶自己的眼鏡,學霸的力量,就是這麼的可怕,這可是拿一頭的秀髮,換來的力量啊!