滿,而現在則是已經全部愁容滿面。
觀賽的各大賽區土豪老闆們,都有點失望,買韓援不賺啊,這水平根本碾壓不了落日。
納爾一被抓,落日就立刻做出了反應。
陳牧和常浩做法就是立刻去越下路,納爾必須放棄,他大招cd,沒有辦法在塔下反殺。
卡薩丁居然會放棄中路的兵線,寧可讓塔吃也要去gank,陳牧也算不到這種自爆式的抓人方法。
而刀妹在塔下消失一秒後,小炮和娜美就直接退到二塔的位置了。
這座塔也只能放,劣勢局三包一抓上的時候,對手不但能拿下路一塔,還可以順便再拿一條小龍。
這種節奏,對於ssk來說,其實一點都不賺,甚至是虧的。
在比賽的認識里,人頭從來都不是最重要的點。
錢和經驗才是!
這就是自殺流煉金也可以用的原因,你死一次的收益如果能大於損失,那麼職業隊的人,就會不停的去死。
這也是拳頭設計師要設計最低賞金的原因,要是被殺的只剩個位數的錢,不知道還會引發出什麼詭異的流派呢。
設計師和職業選手的鬥爭,就像古代皇帝跟貴族的利益鬥爭一樣,上有政策下有對策,任何看似非常有利平衡的設計,都有可能被職業選手找到破綻,開發出更變態的套路。
這波雖然納爾死了,但是下路防禦塔和小龍的經濟,讓落日戰隊更賺。
而且可以讓ad和輔助更快參團,兩個人遠程英雄參團,中路一塔也會很快推掉。
ssk戰隊,不得不讓掉。
接着就是收縮戰線,全隊控線發育做視野,讓遊戲節奏變得平穩起來。
因為這個時候,再跟落日作戰肯定是不划算的,ssk的戰鬥力還遠遠沒有起來。
而納爾也需要好幾件關鍵裝備才能參團,現在的納爾出來還不到一個月,具體出裝路線還非常的靈活,看每個人自己的理解。
楊帆的路線是黑切加冰錘,然後剩下的都做純肉裝。
這樣的裝備,單挑打團都是一把好手,也許這不是最合理的裝備路線,但是楊帆自己用的相當不錯。
因為這是一個半肉英雄,小納爾的輸出也相當的關鍵,如果沒有一定單挑能力,中期就要被亞索當菜切。
而三星的人,抓完上路以後,現在的想法就是如法炮製的殺一次刀妹。
這個英雄的中期戰鬥力,也是非常恐怖的。
而且是拿了一血的刀妹,補刀領先卡薩丁足足三十刀,不殺不足以平民憤!
韓國觀眾都在罵設計師,怎麼削的刀妹,咋還能上場呢?
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ps:日常求票挑戰1/5中,今天真的大概率會失敗,請做好心理準備。