比賽實在太累了,他很難理解這麼做的意義,於是很多娛樂玩家看比賽,就是粉個別選手的,看的懂的就是團戰和反殺。
拳頭明年一定會想到辦法,讓遊戲變成路人對線局,你想想,你們這麼換了以後,兩邊最後上單吃的經驗金錢還是一樣的啊。
不這麼做又不行,既然最後都是千篇一律,那不如就按照路人對線來,起碼三路都有精彩的對線可以看。
現在的比賽,前幾分鐘根本不用看的,什麼都不會發生,無聊的不行。
卡薩丁的補刀倒是賞心悅目,但是沒有人頭爆發,實在無聊。
不過第一個看點還是來了,蜘蛛的第一波gank,就來了中路。
牧晨又要被針對了,上局被四個人中路圍殺的畫面,還歷歷在目。
這次還好,只有兩個而已。
蜘蛛這次gank,選擇的近身減速流,先打出閃現來。
知道牧晨走位好,反應快。
那麼我就先用蜘蛛形態e小兵近身,再q到臉上a出紅buff,再換人形態weq。
不交閃就得死,交了閃現你就不可能再和妖姬保持同補刀了。
因為妖姬一旦控線,卡薩丁就得慫到視野外去。
而陳牧顯然也知道這一點,從一開始,就不能讓你的計劃得逞。
蜘蛛過來的很快,但是已經出現在視野里了,直接往反方向的河道走,兩點之間直線最短。
蜘蛛飛過來的位置,不足以q技能咬到卡薩丁的臉。
我這個面具,用人形態還可以允許你咬一下,蜘蛛形態就算了吧,瘮得慌。
於是蜘蛛計劃的第一步就落空了,妖姬踩了上來,這個時候,需要他的鏈子減速控制,一旦成功再跟閃現,卡薩丁就必死無疑了。
顯然yul更希望蜘蛛e先手成功,但是不管怎樣,先打出閃現再說吧。
預判卡薩丁會回頭,牧晨這個走位,就是回頭怪,看到抬手就扭腰,預判身後成功率會高一點。
但是這次他猜錯了,陳牧就單純的走直線,因為回頭一定會被蜘蛛咬到,那時候距離太近,被紅減速的情況下,移動速度根本不夠躲蜘蛛e。
只有交閃一個辦法,所以一定要跟蜘蛛保持距離。
如果yul這波直接e的話,陳牧也只有硬吃然後走近牆邊,交閃過牆了。
直接交閃都會死,只有過牆還有生的希望。
然而yul就是想的太多,反而鏈子命中失敗。
蜘蛛無奈,只有變成人形態。
這波抓不死你,閃現總得交一個吧。
剛才妖姬鏈子空了,那麼我這波就不預判扭頭了。
直接預判前方,然而卡薩丁突然一個直角走位,又擦着技能躲了過去。
所謂虛虛實實,實則虛之,虛則實之,你以為我不走位的時候,我偏偏就走了。
走位這個東西,亂走是沒有用的,很多天真的玩家總是覺得,牧晨走位其實就是鼠標點的快,無規律的亂點。
然而實際上每一下點鼠標走位,都是有着一定的考慮,亂走能走成世界第一,難度不亞於你閉着眼睛亂按彈鋼彈琴彈出一首世界名曲。
這樣的走位,已經很令人震驚了。
職業選手們在看的時候,感覺自己看的不是走位,而是藝術。
然而陳牧的逃生之路,居然還沒有結束。
錘石也過來了,既然是換線發育,那麼其實前期根本就不用保護ad,犧牲一點經驗,來遊走一波的話,只要成功收益就會大於來賴線。
而抓到卡薩丁的話,就更是大到不行了。
所以錘石殺了過來,而且還果斷的交出了閃現,反正五分鐘內都是運營,也用不到閃現,早用早cd。
鈎子中啊,給我死!
輔助憤怒的想道,指望yul單殺是不太現實了,那就三人包夾,你要是這樣都不交閃現那就太過分了。
是的,陳牧還是不想交,今年的陳牧,操作狀態真的是相當的巔峰,為什麼初中高中都是苦學三年就考試,就連大學也是前三