ps:以前版本的塔,機制是每換一個英雄,都重新從第一下開始計算傷害加深,當時的遊戲。
換線的上單,是沒有勇氣吃塔下兵的,隨便就被越了,所以當時是跟着打野發育一段時間再上線。
從s6才改成了換英雄抗塔也繼續加深傷害,依然是對於新手的保護,塔下變得更安全了,高手無限越塔的情況少了很多。