解明安能打出這樣的效果,陳牧已經很滿意了。
所以為了讓他的優勢更大,陳牧要去幫他一波。
五級差一點點經驗的的螞蚱,在兵線視野殘留的時候,走向了下路,然後等徹底消失後,再折返前往上路。
這是牧晨獨有的絕活,用的次數不多,但是每次用出來,都相當的有效。
這個信息,自然被劍王狂ping。
對線的時候,前期試着q消耗,幾次無功而返後,澤拉斯選擇把技能都用來清理兵線。
因為a不到英雄,所以澤拉斯的回藍還是挺吃緊的,靠着被動似乎遠遠不夠。
而劍王的信號加語音表示,五級的螞蚱去了下路,但是經驗馬上到六,應該想卡小兵經驗。
於是下路雙人組,輪子媽和莫甘娜立刻把兵線全部清理掉,然後頭也不回,任由兵線重回對方掌握。
而陳牧升級的辦法,並不是小兵經驗。
而是路過河道,一個平a拿掉耗子打到殘血的河蟹。
河蟹雖小,經驗不少。
河蟹在某些世界,可是至高無上的存在,一個不留神,就抹殺這個世界。
所以陳牧都覺得,河蟹這個體型明顯了,價格明顯低了,這麼高端的生物,怎麼才值這麼點錢?
變成兵家必爭之蟹才對!
一個平a到六後,螞蚱和酒桶一起來上。
納爾被劍王的信息給給騙了,根本沒有想到,自己會被gank。
看到人的時候,立刻跳小兵加閃現逃跑。
這是tiger能做出的最好的選擇了,但是陳牧不會給他這個機會,立刻閃現給r。
不管陳牧是ap還是ap,大招的持續時間,都是一樣的。
而納爾顯然無語了,怎麼回事,跟說好的差太遠了。
劍王你是眼神有問題嗎,明明六級了,你告訴我他五級,明明來上,你告訴我他去下了?
你是修煉了反向之力嗎,嘴裏說的跟實際情況,完全是反的呀。
難道樂觀的人,都喜歡反向?
納爾的二連跳,才跳起第一段就被大招鎖了下來。
接着就是掘墓的無情小鬼,再補上酒桶的連續控制。
陳牧大招結束後,再補沉默,再補we的傷害以及關鍵的平a輸出。
同時人也邊往納爾逃生的路線走,接觸控制以後,你還想閃現,我依然打的到你。
可謂是封死了納爾的所有退路!
納爾陣亡,人頭被掘墓收下。
接着就是帶隊進行第一波拆遷了!
豬女也被勾引到下路去反蹲了,上路就納爾一個人。
死亡以後,陳牧立刻開始控制寶寶,讓他們升級變大成為推塔主力。
最開始由小兵進行抗塔,然後是掘膜的小鬼們進去,陳牧的蟲子緊隨其後。
接着,畫面就出現了相當震撼的一幕。
六個召喚物加上一大波兵,圍攻防禦塔。
如同喪屍圍城一般,塔的攻擊順序分別是攻擊自己方英雄的敵人,召喚物,炮車,小兵。
這種設計,不知道是不是為了避免強大的召喚物可以快速推塔。
反正這波防禦塔,最先攻擊的是第一波近戰兵,然後到掘墓的小鬼,再到陳牧螞蚱召喚的寶寶。
總計六隻召喚物,防禦塔一下一個,也得足足打滿六下。
這個時候,小兵里的推塔關鍵,炮車兵,就可以多打非常多的輸出。
再加上三個英雄的瘋狂平a,納爾的一塔很快就要告破。
「我的媽呀,百鬼夜行?」
「喪屍圍城?」
「拆遷大隊!」
「密恐福利!」
而澤拉斯這個時候,在耳機里聽到了一句接一句的韓語什麼稀巴之類的,滿懷愧疚的澤拉斯,選擇給上路一個大招,尿上三發,以祭奠納爾的在天之靈。
感謝你為g-one戰隊做出的貢獻,雖然我的指揮失誤了,但是戰略是肯定沒有錯的。
第一千一百一十八章 反向信息