徐然9月的第二周,還是每天下午、在鐵匠鋪打鐵;每輪連續鍛打5個胚料、在他來說已是可以輕鬆完成的工作,也沒有什麼新意了;他每天堅持半天打鐵、就是為了掙遊戲幣。
周四的下午登陸遊戲時,徐然的個人信息又有了變化:精神力10(原來是9);力量:13;體力:12;血量:100。這意味着,他具備學習高級掌法的條件了;也意味着,他距離學習『精神刺』、只有一步之遙,再不是像早先那樣、感覺還有很長的距離;通過自己在遊戲中的經歷,徐然是很看重、『精神刺』技能的;至少這個技能、可以制敵於無形;而且還具有、跨距制敵的能力,使用出來是絕對可以彰顯、自己的瀟灑不凡。
這一周,徐然周一至周三的晚上、是在放牧場放羊;周四下午由於精神力值、已達到10,晚上他就直接去、『夢境遊戲』中的武館,想學習高級掌法的傳功;在武館交納5個金幣後,徐然坐在傳功室特製的椅子上、被戴上頭盔等裝置後,等着被傳功;這時候服務員走過來、對他說:「先生,系統檢測到您的中級拳法中,徒手對器械的掌法熟練度、還沒有達到100%,如果現在被傳高級功法,將不利於您的,徒手對器械高級掌法的、學習和掌握;您看要不要現在就傳功。」徐然想了想說:「那就先不傳高級功法了,我先去熟練徒手對器械吧。」
徐然收起老闆退回的5個金幣後、直接來到練功房,開始繼續練習以前練習過熟練度的、左手式「一對一,對手拿匕首」的掌法,當晚的熟練度、達到71%,消費4銀幣;周五、周六、周日,他又連着練習3個晚上,「一對一,對手拿匕首」的、左、右手熟練度,軍達到了100%。看看當晚的遊戲時、還富裕1個半小時,徐然直接去找老闆交錢、要求傳授高級武功。這次的傳功時間大概花了2分鐘,新傳授了六個招式的行功、發力;仍然是分為、左手式動作和右手式動作各三式。同時也傳授了新招式和初級、中級掌法中,各六個招式的、融會貫通和配合方式;新招式主要重視的是、借力打力,講究的是眼光精準,手法快捷、果斷,能夠預判對手的動作走向、而先發制人。
傳功完畢後,徐然又讓服務員、把他領入練功房;徐然先在觸摸屏幕上、點開高級掌法的對練演示功能,裏邊有「一對一」、「一對二」、「一對三」徒手對練;也有「一對一」對手拿刀對練。徐然選擇「一對一」徒手對練、開始練習;當武館下班時,徐然的左手式「一對一」徒手對練、熟練度是13%。給徐然的感覺是,高級掌法的技法和中級、初級的着重點又不一樣;高級掌法講究的是、眼快手快,通過眼力、預判對手的動作,再通過手法、借力使對手失去平衡,然後順勢擊打對方。徐然有種感覺,高級掌法追求的是、以巧破敵,主要是借用敵手自己的力量、來傷敵;徐然初次練習這種技法、有點不適應,熟練度上的慢。
這裏邊給徐然最明顯的感覺是:六個新招式的動作速度、比中級的六個招式動作還要快不少。徐然也意識到,以之前在中級掌法階段時、自己的身體素質,在對打時是做不到、變招這麼快的;這是因為在對打時,要以更快的速度、調整自己正在動作的招式以便應敵;一是需要更加敏捷、清晰的對局勢的判斷力,還要有更高速的神經反應系統;同時還要有更快速的身法變換,來調整自己的身體重心、以適應自己的中途變招。恐怕這也是為什麼,高級掌法需要精神力值、達到10的原因之一吧。
舉個簡單的例子,想必很多人、會有這樣的經歷;有時候別人給我們、扔個東西,我們用手去接,有時候接不住;很多時候在我們接不住東西之前、我們的眼睛其實已經、判斷出這個結果了,可是我們卻沒法、及時調整自己,讓手放到正確的位置。這裏邊,就和我們的神經反應速度慢,動作協調跟不上有關。想要改變這種狀況,好好提高精神力、是一個制勝法門呦。能夠具備條件、被傳授高級武功,說明徐然的個人能力、又可以上一個台階了。徐然統計了一下,自己的精神力值從9升到10、一共用了68次遊戲時間,其中一半時間、是在放牧場放羊;比起自己花費了、102次遊戲時間,才使得精神力值從8升到9來說,可是節省了不少時間。
在放牧場放羊、對於提高精神力值的效果,那是顯而易見了;徐然如果不是為
第554章 高級掌法