「吳意,今天的交流有什麼收穫沒有?」李志遠進來以後便問到。
「陸總建議我們砍掉現在的項目,然後做第一人稱射擊類遊戲,這個也是之前我們有考慮過的方案。」吳意把剛才大家討論的基本情況下了下。
最終公司讓不讓牛牛工作室砍掉項目還不一定,這也要看公司的意思。從吳意的內心來講,如果能夠重新開始新項目的話,那自然最好。
像現在的項目做得太久,都有點做乏味了,不太提得起激情。
「那就砍了,重新做,聽陸總的。」李志遠聽到吳意的話以後,第一時間肯定是支持陸小峰的決定。
這幾乎是不用去思考的選擇,因為陸小峰現在就是遊戲研發界的一尊隱藏的大神,能夠做出兩個頂級項目的負責人水平肯定是很高的。
再加上陸小峰還是盛達公司的大股東,自然會對盛達公司的事情重視,這就更加的確定了李志遠的想法。
「直接砍了?」吳意聽到李志遠的話,覺得這也太草率了吧。
之前一直是由李志遠與牛牛工作室這邊的團隊聯繫,基本很多事情都由李志遠做主,怎麼現在感覺這個陸小峰才是背後的大佬似的。
其它的人聽到這話以後也是非常的奇怪,因為之前李總和他們說的時候,是想讓現在這個項目上線的。
而現在竟然說砍就砍,難道這是過家家的遊戲嗎?
「你們聽陸總的就對了,難道你們不知道陸總之前做過什麼項目?」李志遠看到下面疑問的眼神,對於自己的決定顯然是不太理解。
「什麼項目?盛達公司之前不是純做遊戲運營嗎?」這回輪到吳意他們驚訝了,難道這個年輕的陸總還做過什麼大作不成嗎?
遊戲行業圈子不大,但是很多信息也並沒有很公開,就像現在絕大部分遊戲圈內的人都不知道《魔力寶貝》是陸小峰的作品,更別說《傳奇》了。
也怪陸小峰之前進來的時候並沒有介紹他自己的作品,如果介紹了可能就是另外一番景象了。
不過這也是陸小峰比較擔心的一點,遊戲行業很多時候沒有什麼絕對正確的真理,每一個遊戲設計者都有自己對於遊戲的理解。
如果大家的想法都固化了,有了統一的標準,那這個時候玩家就更加難玩到不同樂趣的遊戲了。
「網之星的《魔力寶貝》就是出自陸總的手筆。」李志遠看大家是真的不知道,便說出了其中的一個。
「《魔力寶貝》?就是現在國內回合制遊戲最火的那個遊戲?」
「真的假的?就是我們眼前這個年輕的陸總?不是星雲科技有限公司出品的嗎?「
「陸總是主策劃還是一般的策劃人員?這才是問題的關鍵,如果僅僅只是參與過這個項目,那效果將大打折扣。」
「我不信!我真的不信!要不然上天也太不公平了吧,高富帥還帶遊戲研發天賦,這讓我們這些人怎麼辦。」
「我是《魔力寶貝》的忠實粉絲,如果能夠做出這種遊戲品質的,肯定是遊戲設計的高手。」
……
當李志遠說出這個消息的時候,牛牛工作室的人開始有點活躍起來,如果真的是《魔力寶貝》這個遊戲的負責人,那真的是太好了。
別說是負責人,就是一個普通的策劃,也能夠和他學習項目中間的經驗,這是普通的團隊非常寶貴的經驗。
之前他們不是不想去找一些頂級的團隊取經,但是條件有限,總不能直接找上門去。
但是他們看到陸小峰有點面無表情的樣子,心裏又沒什麼底,不知道是不是李總誇張了,因為這張年輕帥氣的臉龐下,太難讓人相信他還做過這種遊戲。
「陸總?你說說當時做《魔力寶貝》時候的場景。」李志遠又提議到。
「這個沒什麼說太多的,我只是想告訴你們一個你們不知道的事情,這個項目從立項到上線連四個月都沒到,前身是星雲科技的《寵物混戰》。」陸小峰想給大家豎立一個遊戲的觀點。
那就是並不是遊戲做得越久越好,而是要規劃得好,在做的時候就知道自己想要什麼,捨棄什麼。
陸小峰知道,每個遊戲想做得完美那是不可能的。每一個遊戲都有着自己