那麼此時的豹女究竟隱藏在哪裏呢。
其實,他正在下路。
本來是打算配合下路的兩人埋伏一波的,在草叢裏插了個眼,在確認沒有對面視野的情況之後,郭鑫就安安心心地操控着豹女藏在草叢裏。
然後再當一個所謂的『泉水指揮官』。
「莫甘娜,你如果不想發殺的話,就迅速清理兵線吧,然後去打四雞,我把四雞的經濟讓給你了!」
「上單你放心清兵,對面是我508的兄弟,穩穩的,保證不搞你!」
「……」
等了一會,結果在郭鑫的視角里,對面下路兩人居然從家裏面出來並沒有直接回到了線上,而是讓人有些搞不懂的走進野區,跟盲僧三人組成了一個小隊伍。
什麼鬼。
他們三人是想搞事情麼?
郭鑫一時間也搞不懂對面想要幹什麼。
「算了。對面應該暫時不會上線了,我去發育了!」郭鑫說完就大搖大擺地離開草叢,從草叢離開是會被對面視野看見的。
所以,正在野區小心翼翼搜索豹女的三人瞬間就傻眼了,感情我們耗費了這麼多的時間來搜索,這個人根本就沒有入侵啊,而且去下路埋伏了。
這算好事還是壞事啊。
如果沒有伍豪的指示,他們肯定會準時上線的,然後被豹女埋伏幹掉,;現在他們在野區了,躲過了豹女的埋伏,嗯,賺到了。
只是這感覺還真的有些不習慣啊。
感覺怪怪的。
接下來,就進入到了一種模式裏面去了。
什麼模式。
號稱在鑽石以下勝率逼近100%的正方形打野。
正方形刷野又稱馬氏入侵,是終極皮怪蕪湖我馬哥耗時三年,以螳螂為出發點研究的套路,當這套路發揮到極致時能獨佔峽谷4塊野區,形成正方形的刷野路線。
召喚師峽谷是地圖是正方形的吧,這個估計就是正方形打野的來源。
也有些囂張,直接把對面的野區當成自己的家,這樣的打野套路,真的是沒誰了。
當然,傳統的正方形打野最適合的英雄是螳螂,畢竟這是我馬哥按照螳螂的特性搞出來的。
正方形開始的套路選擇其實很簡單,打野的順序按照劃正方形的路線去的,當你發現對方打野在上路的時候,就從我方下路野區開始刷,刷完入侵對面下方野區,按照往常的習慣,對面這個時候肯定是在上半野區,這個時候他們下方野區肯定是沒有人的。
所以安心地刷。
這個跟這場遊戲裏剛開始的節奏有很大的相同行,盲僧選擇紅開,而且他開完之後也沒有選擇回到自家的下方野區,而且去反藍,這樣就給郭鑫清理對面下方野區的機會;
之後,當對方打野來下方野區刷野的時候,按照正規的四方形打野來套路的話,這個時候郭鑫應該去自家的上半野區刷野,但是誰讓盲僧半血狀態不回家還來刷野呢,這個就是給郭鑫送人頭的節奏。
所以,盲僧的人頭外加他們下半野區的怪,都被郭鑫收下了。
這樣一來,對面就損失了一大波的經濟,這樣在以後的對線優勢中,郭鑫就奠定了經濟基礎。
這個時候郭鑫就去自家上半野區刷野,刷完就去對面上半野區偷野,這個時候如果能夠把握gank死對方就去gank,沒有把握就去偷野。
這個也符合郭鑫去中路反埋伏的做法。
正方形打野的抓人方針呢,強勢地按照幾個原則來:看地圖上各路兵線位置,哪一路狀態最差就去幫那路奠定一下優勢(其實是去陰自家隊友的兵線,趁機吃一波經濟),哪一路容易被抓,就去反蹲;
猜測對面打野位置,判斷是否應該回城補給or支援or反蹲or偷龍or入侵沒有視野的野區。一句話就是:圍繞整個地圖的野區,按照順序去耍,不浪費一分一秒時間回頭去刷野怪。
也有人質疑,四方形不適合英雄聯盟的高端局,因為在高端局,玩家都會有一種變態的支援意識,一旦自家野區發生不對的情況,會率先過去支援,這樣一來,四方形打野里的重心入侵野區就沒有了意義。
而且高端局的節奏很快的,
第三三章:百分百準的標槍