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生死遊戲之大逃殺
武成仁的隊友在另一邊並沒有發現任何的敵人,看到了死亡提示就和他聯繫了「你那邊還好不?」
&決了一個人,被打中了一槍,不過還好,蹭破點皮而已。」用繃帶在腦袋上纏繞了幾圈,就算是弄完了,重新戴上頭盔,拿好武器,準備作戰。
&這邊到現在都沒有看見人,你小心一點,你的位置已經暴露了,我先過去。」如果對方還有一個兩人隊的話,肯定會朝着槍聲的位置過去,一打二的情況下,一般還是很難獲勝的,所以他這邊繞後,武成仁這邊吸引,可以打一個包夾。
&吧,那我在這邊暫時休息一下。」重新上一下子彈,喝點飲料,這種事情還是需要做的。剛才過來雖然時間很短,體力消耗不大,但在決戰之前先準備好最完美的狀態更好。
除了楚雀現在還趴在坡低下之外,他上面的那個人聽到槍聲之後,居然直接奔着反方向跑了過去,並沒有想要與敵人正面交戰。
跑了一段距離之後,依然還在楚雀的視野範圍之內,在那邊的一棵樹後面趴着,接着樹葉的陰影趴在地上一動不動。
身上的衣服也偏迷彩一些,軍綠色的外套和黃綠的褲子,與周圍的環境並不是絕對的搭配,但至少能夠稍微迷惑一下,停頓個一兩秒,在對方開槍之前開槍,也算是不錯的優勢了。
兩個人是朝着同一個方向前進的,趴在地上的這人已經看到了有人正在遠處的地方朝着這邊前進,就拿出了自己的武器>
這是一把傘兵精準步槍,也可以當狙擊槍來使用。mini14的槍聲比較清脆,很容易就能夠分辨的出來。
當~當~噹噹!連續開了四槍,結果只有命中一槍,這一槍命中了左邊的大腿上,飈出了一道鮮血。
在遭遇攻擊之後,自然是要尋找掩體。但是腿上的傷口已經影響到了自己的行動能力,乾脆就倒在了地上,用滾的都要比用走的快。
速度提升起來了,對方也就沒有這麼容易命中了,mini14的彈夾只有二十發子彈,如果有那種大容量的彈夾可以提升到三十發。
又是兩槍,全部落空,擊中在了地面上掀起一陣揚灰。
來到了掩體後面,沒有着急着給自己打上繃帶,而是跪在地上,單腳支撐着身體的重心,把身子偏出掩體,趁着這個敵人還沒有回到掩體的時候,朝他開槍。
兩邊居然使用的都是mini14,也算得上是旗鼓相當的戰鬥了,只是他用的是消音器,而對方是槍口補償器,對於遠距離精準度來說,對方更勝一籌。
只是這個補償什麼的,還是要看自己的槍法準不準,如果槍法不准,就算是筆直的能夠打一千米,命中不了等於白搭。
嘭~兩槍打在樹幹上,打出了兩個槍眼,這人已經回到掩體後面了。
&那邊什麼情況?」武成仁聽到了兩把槍的槍聲,本來還等着兩麵包夾,沒想到被人給攔截了。
不知道這是其中一個人,還是另一人正在繞行。
&被伏擊了,暫時陷入了僵局,你有機會過來幫忙嗎?」如果對方一直在樹後面不出來的話,就算他把傷口給弄好了,也沒有機會離開這裏。
絕對不能拿自己的生命去期待對方的槍法不行,這樣的結果基本就是要完蛋的。
&知道另一個人在哪裏,我儘量過來。你自己小心一點,千萬不要被人給繞後了,這裏的掩體實在太少了。」武成仁嘗試着從掩體後面出來,並沒有遭到攻擊之後,再考慮是直接衝過去,還是從後面繞過去。
畢竟還有一個敵人不知道在哪裏,這真的是麻煩。
明面上的敵人一般來說都沒有什麼大的問題,不是你把他幹掉,就是他把你幹掉,絕對不會出現第三種情況。
而暗地裏的敵人。。。其實也不會出現第三種情況,只不過他們佔有了先手優勢,基本上穩操勝券。
楚雀也聽到了槍聲,但他依然沒有輕舉妄動,在沒有出現死亡提示,或者能夠確認完所有的敵人在哪裏的時候,他就準備一直趴在這裏了。
身上的傷口已經痊癒,身上的那些血跡並不會自然消失,大片大片已經