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這個完全可以理解,現在snk的精力全在卡普空身上,哪還有精力去關注別的。
作為和卡普空鬥了這麼久的冤家,立刻直覺判斷是對方出招了,肯定是想先讓自己和這小公司先以版權掐一掐,然後才上別的陰謀詭計。
「你們說我們怎麼反擊一下,這辻本憲三就是狗改不了吃屎,這麼下作的手段使喚的這麼順手的,也就他們卡普空了。」高堂良彥對自己排排座的手下道。
「我覺得他們既然想讓我們和環藝那小公司斗,我們偏偏不如他們的意,反之,我們也可以炒他們街霸2和拳皇,讓他們打打擂台。」說話的卻是開發部的部長。
對於自己的得力助手高堂良彥卻是很重視。
「你這麼說,我感覺話裏有話啊!環藝公司的拳皇是街霸2的對手?別一下打趴下了?對我們也起不到啥作用啊?」高堂良彥疑惑的道。
「社長和各位同事,我看各位是小看了環藝公司了,拳皇的產品不比我們的差,特別是他們的模式和體驗都有一種全新的感覺,我覺得我們有必要去實際體驗一下他們的產品,否則我怕是各位會掉以輕心。」開發部長嚴肅的道。
這番話說的這些遊戲界資深人士一個個面面相覷,稍後就是議論紛紛。
高堂良彥知道自己的這個部長做事最是可靠,他這麼說了,那就肯定是這麼回事,他又是做開發的,既然這麼評價,那就說明環藝的的拳皇一定是有值得稱道的地方。
「那下午我們就去看看吧!先還是說我們怎麼應付卡普空吧!」高堂良彥果斷的道。
……
卡普空和snk的鬥爭就這麼讓環藝這個小蝦米碰上了,不管兩方怎麼相互算計,客觀上讓環藝在中小型公司中出了一陣風頭。
拳皇的產品明顯要比街霸節奏快,畫風明麗。
陳咨設計的這版事實上要比kof94版稍稍完善。
再加上港城這年代風靡全球的功夫文化加成,只要把人引來了,經過初步的適應後,讓所有的客商和玩家都感覺新鮮留戀不已。
可惜環藝的會展空間也就這麼大,不得已還在會展場地邊沿放了幾台,剩下的放到形象電子那邊,才算把16台機器都安置下來。(展場6台,發佈會準備了10台)
於是很多的人就這麼圍起來沉浸入了遊戲,特別是很多的男孩女孩,單單被拳皇每個人的出場動作就着迷了。
因為每個人都會有一個招牌動作,譬如明麗也就是原版的春麗,出場就是高開叉旗袍一個旋轉高踢腿,大長腿加上蜂腰肥臀,簡直不要太誘人,讓一班小男生迷花了眼。
再比如帥小伙綱丸(以二階紅堂為原型)出場就是甩甩頭,摸一下頭髮,單腿獨立,讓顏值迷妹們眼紅心跳的尖叫。
特別是拳皇區別於街霸2的蓄力槽系統、必殺技,雙線躲避,連續技,還有釋放出連續技可以獲得能量豆。
而能量豆才可以釋放必殺技和絕殺技、絕地反擊技,這些開創性的創意,無不構成拳皇異樣的魅力,區別於現進rb的所有格鬥遊戲。
以大家玩過的體驗來說,rb現在能夠和拳皇直接媲美競爭的,也就是卡普空的街霸2和snk的餓狼傳說2。
所有的一切,都讓嚴謹保守的代理商們確認,或許環藝的拳皇是這次電子展遊戲環節的最大的黑馬。
於是環藝的代理招商從第三天開始火爆起來,所有人都忙的團團轉,就是陳咨這個不宜出面的人物,也在幕後給前台支招。
當然現場簽的都是一些小區域的代理商,譬如南美、中東等,都是無法自己修改版本的。
至於m國、rb、歐洲等等遊戲消費大國區域,都只是有商家來洽談,條款卻還是需要仔細談判。
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