第1682章官方吐槽

西現在被玩家觸發出來有什麼不妥,因此只能聯繫公司大佬們。

    「鑄魂術被玩家學去了,」就這麼簡單的一句話,足以將正在床上休息的大佬們叫起來。

    「怎麼會這麼快,我記得觸發條件挺難的,是從哪條線觸發到的職業任務,」有着曙光之父稱號的設計總監最後一個入場,大家都等着他呢,作為當前遊戲設計方面的專家,他的到來立刻就讓大家找到了主心骨。

    「德米提恩!」監控小組組長站起來匯報。

    「那個風劍任務npc?那個不是最難觸發的嗎,到底是誰的運氣這麼好,」設計總監驚訝的睜大眼睛。

    德米提恩是任務npc,而且屬於那種循環任務的參與者。


    這種npc會階段性的重置記憶,所以刷他的好感度幾乎是不可能的事情,想要從他的手裏學習鑄魂術自然不是一件很容易的事情。

    「是陸離,」監控小組組長無奈的說道:「我們一開始的時候鎖定他是因為他在參與風劍任務。」

    「哦,風劍任務啊,他們完成了沒?」總監好奇的問道。

    「完成了,蔚藍海風獲得了第一把風劍,」監控小組的人說道,他們雖然不能玩遊戲,而且還受各種限制,但是本身對於遊戲卻非常的痴迷,他們比普通人更加明白風劍在遊戲中的地位。

    「比我們預想的還要快一些,看看能不能增加一下風劍獲取的難度,而且也不能所有的風劍都是傳說裝備,對吧,」總監給出了自己的建議。

    「我的總監大人啊,現在不是討論這個的時候吧,鑄魂術啊,鑄魂術!難道你就不擔心傳說裝備泛濫,甚至出現半神器嗎,現在才是六十年代啊,」一個高層實在聽不下去了,他們這群人三更半夜的爬起來,可不是為了聽這種閒聊的,風劍確實極品,可是想要影響遊戲平衡實在太難了。

    鑄魂術不一樣,它能夠延伸出許許多多的傳說裝備。

    「這有什麼好擔心的,要是換成他身邊的殘夢得到了鑄魂術,我估計覺都睡不好,至於陸離嘛,不是我看不起他,隨他去折騰吧,」設計總監打了個哈欠,不以為然的說道。



  
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