看,人類即使穿着機甲戰鬥,都有機械人很多的累贅和弊病。
但是這種戰鬥組合會比機械人序列組合,更加主動的掌控戰場局面。
人類機甲戰士,更會在戰鬥中得到自我的能力修復,和最有效的重新投入戰鬥。
機械人是壞一個就少一個的事實。
畢竟它們有一個小問題就不可能再有小的投入後面的戰鬥了。
直到戰區回收車,把這堆破舊鋼鐵,運回去拆零或者維修。
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或者這樣說了,100個人類機甲和300個智能機戰鬥,人類最後會戰術性的得到最終勝利,前提是被壓着打垮時,得及時的撤離和得到時間修整,否則早期的潰敗,會是一發不可收拾的局面。
人類戰士合適智戰,而不是強勢群攻。
很多對戰局的實施,結論論述,不可能分析得到很多的戰場具體細節問題。
我看着面前精神抖擻的一群人,我點點頭說「12小時後實施滲透飛行,不過我們不可能用逃生船和各種飛行載具靠近藍色星域。你們會被鑲嵌在隕石中,偷偷的靠近托倫斯主腦星球,然後在哪裏的地面自然的墜毀,有70的人或許會在這個滲透過程中,出現航道偏差,和被艦炮轟擊的情況,不要等自己飛出外太空,成為星空塵埃,不過依靠你們的助力機甲,可以快速的飛行回來。只是選擇星球地表時,得選擇海洋和沙漠墜落。至少你們要會游泳。」
在大家開始準備機甲的充能和維護時,我的飛船在航行中還在順便抓取一些星空漂浮的隕石。
這些隕石的個體不能太大,亦不能太小。
總體的質量會是180噸到200噸的樣子。
在飛船裏面,把隕石的外面保留,裏面用碎石機掏空,裏面灌注金屬冷卻成封閉金屬艙,並裝上機械閉合艙門,事實成為一個很不錯的隕石逃生艙。
一個這樣的隕石可以裝進去18~25個戰士
500個機甲戰士也就是幾十顆隕石了。
自然還要很多隕石成為一種被攻擊的目標,來掩護隊員安全的在星空地表降落。
每個戰士機甲都被配備了距離300公里的星空衛星通信器。
還有無人機探查轉播系統。
自然太空中的信號接收發射衛星,會是隱形的一種金屬造的大型懸浮式無人機。
並且不會是很多的數量區區12個。
但是負責接收的信號面積幾乎是大半個星球。
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