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第兩千三百五十三章:大規模升級

10日PM19:00,升級內容如下↓

    一、稱號系統實裝

    1-1、本次更新完成後,所有遊戲時長超過720小時的玩家都將獲得無須裝備、不可摧毀、不可交易、不可丟棄的靈魂綁定消耗品——【銘牌】。

    1-2、遊戲時長大於72小時且小於720小時的玩家也有一定概率獲得該道具。

    2-1、玩家使用【銘牌】後,將獲得一個專屬稱號,該稱號強制顯示在好友界面與官方排行榜且在公共區域內無法被隱藏。

    2-2、所有玩家在遊戲中的一切行為都有概率獲得【銘牌】,每次使用【銘牌】皆可獲得一個與玩家包括但不限於特質、經歷在內相關的稱號,【銘牌】的最大擁有數為1,使用後消失。

    3-1、每個玩家『理論上』最多擁有『三個』稱號,所有稱號皆有正向與負向兩個效果,部分稱號可提供專屬技能、專屬特效。

    3-2、新增【稱號】面板,玩家可自行在該面板中進行稱號管理,可操作內項目包括【決定在好友的好友欄中顯示哪一稱號】、【決定在個人戰力/綜合實力排行榜中顯示哪一稱號】、【在公共區域中顯示哪一稱號】、【開啟哪一稱號效果】。

    3-3-1、陣營為『混亂邪惡』的玩家會在第一次使用【銘牌】後立刻獲得第二個【銘牌】,並有一小時時間進行稱號設置,期間,該玩家的稱號不會被強制顯示。

    3-3-2、陣營為『混亂邪惡』的玩家在獲得第一個【銘牌】後,如果在一小時內不進行稱號設置,將會自動使用該【銘牌】,並強制於好友欄、排行榜、公共區域等範圍顯示第一個【銘牌】對應的稱號。

    3-3-3、陣營為『混亂邪惡』的玩家,所有稱號皆會額外附帶一個負面效果,該效果會該玩家在任何場合下選擇【匿名】後激活,於該玩家在任何場合下均未【匿名】後關閉。

    4-1、稱號不同於角色姓名,雖然具有差異化,但亦有可能出現名稱或效果上的雷同。

    4-2、稱號沒有等級,但擁有【品質】。


    4-3、【銘牌】是第二代名字,第一代命名為【狗牌】,因涉嫌侮辱玩家故被棄用,望周知。

    二、限時活動

    1-1、超大型唯一限時秘境【密林深處】開啟。

    1-2、該秘境內部分為十六個區域,每個區域中均有實力不等、數量不明的特殊守衛,清理此類怪物可獲得貢獻值,累積貢獻值可直接在公共空間的特殊頁面兌換實體獎勵,亦可等比例轉化為環大陸級別世界任務【無罪之城】的貢獻值。

    1-3、該秘境的難度極為兇險,在秘境中死亡同樣會受到等同於角色正常死亡的懲罰,請廣大玩家在挑戰前三思而後行。

    1-4、該秘境的持續時間為【公元2049年10月10日PM19:00——十六個區域皆被肅清】。

    2-1、環大陸級別世界任務【無罪之城】開啟。

    2-2、該任務目前只開放前瞻階段,後續階段將於限時秘境【密林深處】關閉後逐步開啟。

    2-3、該任務的領取途徑有二,分別是『在限時秘境【密林深處】中的累積貢獻值超過500點後自動領取』以及『加入總貢獻度大於50000的旅團後自動領取』,關於旅團的設定請點擊以下超鏈接跳轉至第一次大規模維護與升級公告。

    ※超鏈接※

    三、技能特化

    1、所有玩家在任意戰鬥職業達到中階後,可花費對應職業的經驗值對該職業系的技能進行特化,特化成果為固定模板特化。

    2、所有玩家在任意戰鬥職業達到高階後,可花費對應職業的經驗值對該職業系的技能進行特化,特化成果增加自選模板特化,自選模板可通過包括但不限於『完成任務』、『系統性學習』等方式獲取。

    3、所有玩家均可在對應職業系的主專精達到一定等級解鎖【原創特化】,【原創特化】無任何門檻,但需要玩家對包括但不限於職業、專精、技能、職業系有較為深刻的理解。

    4、【固定模板特化】與【自選模板特化】將會替代原有技能,玩家可在非戰鬥狀態下進



第兩千三百五十三章:大規模升級  
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