鬼!
想到之前自家女兒的『早戀』風波,還有朋友圈裏面美術總監的動態,陸賀州有一種感覺,難道這款事先不被眾人看好的乙女遊戲,真的能夠大爆?
在陸賀州覺得這款遊戲被低估了的時候,尚海的一家酒店中,tgk工作室的眾人聚在了一起,正在慶祝。
別人不清楚,但是他們清楚,毫無疑問的一件事情,那就是戀與製作人成功了。
首日下載量,達到了兩百五十萬,且玩家留存高達7成。
首日的流水也達到了200萬,對於一個全新的ip,而且還是乙女遊戲,這樣的一個流水數字已經是非常恐怖的了。
而且更讓他們驚喜的,那就是遊戲的口碑。
在男玩家那裏,這遊戲的口碑可以說是差得很,但在女玩家那裏這遊戲的口碑則是清一色的好評。
雖然最後的綜合評分,只達到了及格線。
但是誰會在乎那些男玩家的評分?
他們這款遊戲,只是為了女玩家服務的!
他們的目標群體定位,就是女玩家!
平心而論,戀與製作人雖然掛着乙女遊戲的名頭,但實際上其本身並不是深度乙女遊戲。
真正深度的乙女遊戲玩家,玩過戀與製作人後,可能會覺得無聊,不好玩。
但從一開始tgk內部的定位,就沒有將這些群體定位一級消費群體。
因為這個市場太小了,如果是幾十萬,一百來萬的成本,那麼當然是沒有問題的。
可千萬投資的戀與製作人,目標用戶顯然不能夠拘泥於這一小眾群體。
充分的前期投入,市場營銷,再加上遊戲本身不弱的品質,跟國內第一款拿得出手的乙女遊戲,已經註定了戀與製作人的成功了。
在團隊慶祝的時候,位於金陵的楚河也是收到了戀與製作人的首日數據匯報。
「又多了一個輸血庫。」
楚河看着財報心裏美滋滋,雖然他自己對於這種類型的遊戲無愛,但能夠帶來利益啊,而這些錢能夠讓他做自己喜歡的遊戲。
「定個小目標吧,再賺個兩三億,打造一個自己的圖形工作室,以後3d成像,跟真人捕捉,也不用去找外包工作室了。」心滿意足的楚河靠在沙發上面,心裏想着。