表現的輕功飛檐走壁,這給張衛帶來的感覺完全是不同的。
「不過江湖好像據說是戰旗回合制,操作更偏向傳統的古典rpg啊!」操縱着遊戲主角進行趕路,張衛心裏面還想着暑期發售的江湖。
這就相當於是新手教程了,通過背景的提示讓玩家了解到遊戲的基本玩法。
「這個連招,感覺有點像是鬼泣啊!」看着張衛控制着主角赤手空拳,搓招打出來一套帥氣的連招,旁邊啃着蔥油餅的王彬插嘴說道。
「的確有點影子,但打擊感不錯,玩的時候配合音效,感覺很流暢。」眼睛盯着屏幕上的遊戲畫面,張衛說道。
「對了,這個遊戲不是有多人模式麼?玩玩看多人模式?」
半個小時後,坐在張衛旁邊的王彬,看着第一關卡結束了朝張衛說道。
不得不說,遊戲的品質還是蠻不錯的,關卡上面的設計還有人物的動作都是蠻流暢的。
「好。」原本就有這個想法的張衛,聽見這話立刻順着下來了,推出單人劇情模式,選擇了多人模式。
「誒,還要捏人誒!」進入到多人模式裏面,就跟網遊一樣,首先要給自己的角色去一個名字,然後開始捏人。
隨便捏了一個人後,需要選擇的是武器,跟單人劇情不同,在單人劇情裏面武器是可以隨便裝備的,但多人模式下初始狀態只能夠使用5把武器,分別是單刀、長劍、雙刀、雙劍跟長槍,如同鞭、錘,插,弓等等都是需要解鎖才能夠使用的。
至於招式的話,跟單人模式劇情,需要慢慢練級解鎖不同,多人對抗模式下是沒有等級這一說的,所有技能招式都是可以使用出來的。
「這麼多模式?玩啥?」人物創建完後,進入到多人模式中,看着面前的幾個選項,張衛有點懵。
競技模式,死斗模式,護鏢模式,下面還有一個灰白色的選項不能夠選擇。