了!」
元和平是行家,不禁眼睛發亮。
「導演!我重新排一下!」
元和平心思澎湃,靈感迸發,道:「我們不拍特寫,我們就拍全景,一個大大的全景!讓誠仔的動作看起來更加霸道和大氣一些。」
……
武打動作鏡頭最重要的是什麼,流暢感。
即便是以搞笑為主的喜劇動作片,對打鬥雙方的動作流暢感都有非常高的要求。
在拍攝打鬥鏡頭的過程中,背景,服裝,光線,演員動作軌跡等等,都會影響到動作的流暢感。
而流暢感達到登峰造極的時候,就會給觀眾帶來強烈的快感,這種感覺也可以叫做:打擊感。
什麼叫打擊感?
就是打鬥雙方在攻擊對方搞得過程中,讓觀眾感覺到力量迸發和撞擊的感覺。
而非科幻或者奇幻電影中,那種輕飄飄就毀滅一大片地區的虛妄感。
簡單講,一個無比真實,以至於給人重劍無鋒的感覺;
另外一個無比虛幻,給人輕浮和縹緲的感覺。
想達到這種效果,對表演打鬥的演員的要求極高,自李傑龍、陳大龍等一批功夫明星老去之後,就很少能感受到八九十年代的江湖色彩。
現在的武俠、功夫電影裏,隨處可見替身、特寫、剪輯、5毛特效組成的打鬥鏡頭,這樣的鏡頭再好看,也很容易給觀眾帶來虛假的感覺。
這也是武俠、功夫電影衰落的一個重要原因。
彭毅誠在裏面的打鬥鏡頭表演,真真讓元和平看到了往日香江黃金時代功夫電影的味道。
所以才大膽的向洪京寶建議:咱們就拍全景。
如果是一個小鮮肉來拍這一段,打死元和平也不會提出這種建議的。
因為全景長鏡頭,是拍攝武打鏡頭的地獄級難度關卡。
在近景和特寫鏡頭下,一個不會任何功夫的人,也能通過剪輯和各種其他手法,造成這個人功夫很高的假象。
但在全景長鏡頭下,一個人是不是有真功夫,鏡頭會一清二楚地展現在所有人面前。沒有任何補救和樣式的方法。
洪京寶既然請元和平來,而不是自己兼任的武術指導。就表示他對元和平百分百的信任。
因此,洪京寶當即點頭。整個拍攝暫停,又重新排了一小段動作。場景也重新佈置,其他演員把正中的空間留出來,留給彭毅誠和王川軍再次表演。
……
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