《比利林恩的中場戰事》最大的貢獻是什麼?
當然是捧紅了喬·阿爾文,然後他跟霉霉談戀愛,直接打破了霉霉男友生命線,反正到現在都沒有分手的消息傳出來…
嘖嘖,霉霉誒,美娛、nba的rbq之一…
咳咳…
張俊生直言不諱:「3d電影講究沉浸感,讓觀眾沉浸在電影的世界中。一筆閣 www.yibige。com 更多好看小說但採用120幀畫面太清晰,太震撼了,反而讓人無法入戲。而且這種過度的清晰讓人覺得很不舒服,感覺不對頭…」
李鞍:「所以,你不鼓勵這種嘗試?」
「…倒不是不鼓勵,只是不看好這次的《比利·林恩》!」
「…其實我也覺得清晰度太足了…」
李鞍也搖了搖頭…
看來他自己也沒有什麼信心。
很正常,為了遷就技術,他放棄了自己最擅長的敘事!
大量使用透明的邊緣和緊密的特寫鏡頭,讓整部電影顯得匠氣十足。
「其實,這類的技術更適合用在戰爭戲方面…」
「其實當初準備做120幀的時候,他們都勸我不要用,48幀的《霍比特人3》都失敗了,用120幀風險太大,但我堅持要用120幀,我相信這個東西是有未來的。拍這部電影確實是個挑戰,能夠拍到這種程度,並順利和觀眾見面,我已經滿足了!」
電影,被稱之為「24幀的藝術」!
但《霍比特人》系列卻採用了每秒48幀的技術來拍攝和放映。48幀版的《霍比特人》能帶給觀眾什麼?會有更多的電影採用每秒48幀的技術來拍攝和放映嗎?
人的雙眼及其數據傳輸系統每秒可以識別10-12幀畫面,大腦的視覺處理中心會將每幀畫面保留1/15秒。如果在前一幀畫面尚且保留的1/15秒內大腦又收到一幅新的畫面,那麼就產生了畫面在連續運動的感覺。放映幀率達到了16-24fps,人眼看到的基本是流暢的畫面。
48幀版本《霍比特人》系列,確實讓畫面更加流暢,運動物體更加清晰,甚至可能清晰得有點過分!
觀眾這麼多年來看的都是24fps放映的電影,已經習慣了模糊、抖動、頓挫和閃爍這些所謂的「電影感」,突然轉換到流暢度和動作清晰度大大增強的畫面,自然難以適應…
彼得傑克遜為什麼一定要用48幀拍攝《霍比特人》?
除了傲嬌,最主要的還是想把觀眾拉進電影院!
現今越來越多的家庭已經配置了家庭影院,而且你可以很容易地在網上看到自己想看的電影。
這種情況對傳統電影行業是一個很大的衝擊。
各大院線需要找到一個突破口,才能在這種窘境中涅槃重生。
3d和imax電影給大家提供了一個走進電影院觀影的理由。
幀數的提升則是另一項理由!
只是李鞍實在太大膽了,直接120幀…
張俊生嘆了口氣:「祝您好運!」
……
《比利·林恩》虧錢是肯定的!
上映首日,內地口碑倒是很好,可惜票房不咋地…
跪舔李鞍的依然有很多:「李鞍用自己深沉的東方哲學,拍了一部美國的主旋律電影。過了知天命年紀的安叔更加平和卻也銳利,看着安叔在台上說,電影是他的夢他的信仰,他挑戰新技術只是為了讓夢更清晰,瞬間淚奔。見過那麼多導演,只有李鞍說電影是信仰,我才信。」
媽蛋,你告訴我《比利林恩的中場戰事》,李鞍東方哲學在哪裏?
能不能別這麼盲目?
這跟腦殘粉有什麼區別?
『b站倒了半個盛海完蛋,cxk走了半個b站完蛋
所以,cxk等於四分之一個盛海!
而盛海又是發達中國沿海的四大一線之一
所以cxk是一線城市的1/8
假設一些占發達中國沿海的1/2那cxk就是1/16
而發達中國沿海為中國做了很多很多經濟貢獻
我們姑且假設是1/2
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