飛速中文網 > 科幻小說 > 異次元遊戲 > 第三十四章 殘酷的戰場(二十一)

第三十四章 殘酷的戰場(二十一)

智的奈亞拉托提普可是很清楚伊斯之偉大種族這個混亂陣營之中的秩序種族的情況,這個征服了時間,就算是在所有的克蘇魯神系的上位獨立種族之中也算是最頂尖的之一的上位獨立種族的情況。

    伊斯之偉大種族雖然偉大,但是相對於奈亞拉托提普,就相當的渺小了。

    發現了伊斯之偉大種族的小動作的奈亞拉托提普可以理解伊斯之偉大種族的情況,身為秩序種族,身處混亂陣營,原本就不太舒服,更重要的是,混亂陣營被秩序陣營壓制了無數年,這看不到頭的漆黑,真的讓不少的種族脫離了混亂。

    陣營不對,有看不到光明,背叛自然會發生,畢竟,忠誠只是因為背叛的代價太高,背叛只是因為忠誠的利益太少。

    在這混亂陣營,在這克蘇魯神系這絕大部分都是瘋子的陣營,伊斯之偉大種族真的看不到好處,也看不到未來。背叛是可以理解的。

    但是,可以理解,並不代表可以接受,那伊斯之偉大種族所引以為依靠的時之領域,可是被克蘇魯神系的幾位巨頭弄了不少的暗門。隨時都可以好好的教導伊斯之偉大種族如何做怪物。隨時都可以讓伊斯之偉大種族覆滅。

    畢竟,原本混亂陣營就亂的出奇,要是讓伊斯之偉大種族一點代價都不付出就脫離克蘇魯神系,那麼,有學有樣之下,克蘇魯神系還不崩潰。

    人心散了,隊伍就不好帶了。這點,對於克蘇魯神系也是適用的。


    也正是因為有着很多的反制手段,奈亞拉托提普並不太關注伊斯之偉大種族這二五仔的情況。反而是將絕大部分的注意力放在了遊戲者的身上。

    畢竟,難得一個主場,難得的能夠吸引一些遊戲者,這種情況下,怎麼能夠放過。

    更重要的是,能夠用二十枚法則印記,選拔出足夠優秀的遊戲者作為代理人,更是將整個遊戲者團隊給攪亂,為贏取這個小千世界創造了最好的條件,這可是相當棒,相當好的事情。

    這次的有些被稱之為舊日支配者的對抗賽,也就是說遊戲者一開始的陣營就決定了,是與舊日支配者對抗的陣營。

    也正是因為有着這個陣營的存在,在遊戲之初,在這個小千世界被誕生之初,就已經為遊戲者設定了不少的利益豐厚的任務,其中,僅僅在這個大西洲之上,就有着一千三百六十二件的任務,只要遊戲者完成其中百分之三十,就能夠扭轉這一面倒的戰局,只要完成百分之五十,就能夠讓亞特蘭蒂斯文明將這大西洲之上的舊日支配者大軍擊破。

    而且,這些個任務,奈亞拉托提普不能夠主動的干涉,不,應該說在與亞特蘭蒂斯文明的交鋒獲勝之前,不能夠有主動的干涉。

    這是規矩,遊戲之中的規矩。

    因此,這些個任務雖然風險很大,但是也並不是遊戲者無法完成,最重要的是其中的利益相當的高。

    e



第三十四章 殘酷的戰場(二十一)  
隨心隨性隨喜推薦:  六道轉輪  天之軌跡  虛無戰法  
隨機推薦:  紅樓夢未醒  網遊之九轉輪迴  劫天運  重生之狂暴火法  末日崛起  
『加入書籤,方便閱讀』

熱門推薦

搜"異次元遊戲"
360搜"異次元遊戲"
語言選擇