玩這個遊戲的時候,需要先將鼻涕給清理乾淨。
滿腦子都是該如何解決難題的跛,使勁的搖晃了一下昏沉沉的腦袋,不再去想這件事情,而是將目光投注在這裏孩子身上,笑眯眯的看這些孩子們玩遊戲,以此來換換心情,讓自己變得畢竟平靜。
這樣看了一陣兒之後,跛的眼睛忽然亮了亮,似乎有什麼東西在腦海中划過,帶出一些亮光。
他懷着激動的心情在這裏看着這些孩子們嘻嘻哈哈的玩鬧,心中越來越敞亮,那個一閃而過的東西,漸漸的被他給抓住了。
又在這裏站了一會兒之後,他風一般的跑回了木匠室,那速度,就算是一個腿腳靈便的正常人,幾乎都要比不過。
回到木匠室之後,跛坐在這裏又想了一陣兒之後,才開始行動。
沒有用帶給他靈感的樹葉子,而是剪裁下來了一小塊光板的獸皮。
獸皮比木箱子底部的那個孔要大。
一番的操作之後,這塊獸皮就被跛將之用銅釘給釘在了那個孔洞上。
當然,並沒有給完全釘死,只釘了一邊。
將之釘好之後,跛伸手握住了木活塞的柄,然後顯得激動的往前面推。
隨着他的動作,木活塞被推得往前跑去,空氣受到擠壓形成了風,將覆蓋在木孔外面的獸皮吹開,裏面的氣流得以順利的出來。
將木活塞推到底之後,跛又將之往上面拉。
效果和跛想像的一樣。
因為這小塊的獸皮本身就被他用銅錠釘着一側給釘在上面的緣故,所以就算是靜止不動,基本上也是覆蓋在上面,只有些許的縫隙流露。
所以隨着跛將木活塞往上拉,這小塊獸皮立刻就緊緊的貼在了上面,嚴絲合縫。
這樣的發現讓跛高興不已,因為他真的製造出了可以隨着人的推拉,而自動將縫隙張開或者是閉合的工具。
但這種高興並沒有持續太長的時間,很快就有新的問題隨之出現。
那就是這兒口子被完全堵住之後,往回拉木活塞的時候會變得費力氣。
用的力氣小、動作比較緩慢了還好說,如果用力太大,甚至於還會將比較柔軟的獸皮的另外一側,自外面給吸入到木箱的內部。
吸入到內部之後,再想如同之前那樣,讓其隨着推拉而張開與閉合就做不到了。
出現的這樣的問題,只能說明一個事情,那就是這件工具還沒有做好,還需要繼續完善。
「在底部再開上一個孔試試。」
從制陶作坊聞訊而來的黑娃,滿是激動推拉了一會兒木活塞,也陷入了沉思,開始和跛一起考慮如何解決這個問題。
這樣思索了一陣兒之後,他試探着開口說道。
跛也沒有什麼好的辦法,思索了一會兒之後,就決定按照黑娃說的辦法來試試。
他將木活塞從木箱子裏面給完全拔出來,然後拿起斧頭、鑿子開始在距離那個那個孔不是太遠的地方繼續開口。
沒用太久的功夫,一個新的孔就被跛鑿了出來。
裝上木活塞來回推拉幾下,問題並沒有因此而被解決。
有了這個孔之後,將木活塞往回拉的時候容易了,第一個孔外面覆蓋的獸皮也不會再往裏面去了,但其餘的問題也隨之出現。
比如將木塞往前推的時候,產生的風,絕大多數都從這個新開的孔洞裏面跑掉了。
不過事情已經到了如今的這一步,剩下的問題也一定會被解決掉,只不過是時間早晚的問題。
果然,沒有過太長的時間,跛就嘗試着給新開出來的這個孔裝訂皮子了。
一開始的時候是裝訂在外面的,但很快就發現這樣做於事無補。
於是就將這塊皮子弄掉,從裏面將之覆蓋在了那個孔洞上,然後用一個銅釘釘在了一側……