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第七百七十章 3D總有一天會改變電影

    杜克用來拍攝《地心引力》的方法非常特殊,這也決定了它的後期製作會跟之前的電影很不一樣,早在前期籌備的時候,他這個導演就意識到了這點。

    不說技術和資金方面的問題,首先面對的難題就是時間。

    影片想要趕在新年前做到點映,以獲得報名參加奧斯卡角逐的資格,只有三個月的後期製作時間,對於這樣一部影片來說,其難度可想而知,甚至約翰?施瓦茲曼和蒂姆?韋伯都勸過杜克,放棄這一屆奧斯卡,等明年也不晚。

    但他們不知道杜克的心思,他之所以趕製這部影片,為的就是這一屆奧斯卡,除非《黑天鵝》也挪到明年在北美公映,否則他不會改變計劃。

    這顯然是不可能的,《黑天鵝》已經在威尼斯電影節舉辦過全球首映,也將在十月份正式登陸北美。

    拍攝結束後,杜克再次去了一趟工業光魔和喬治?盧卡斯的家,《地心引力》的製作成本也追加到了2億3萬美元,影片有近三分之二的資金,都將投入到特效製作當中。

    這是一個商業社會,只要出得起價錢,就能爭取到足夠多的人手。

    工業光魔調動了幾乎所有可以調動的人手參與到《地心引力》的後期製作當中,不僅僅是北美,工業光魔在倫敦、印度和新加坡等地的分公司也加入到了其中,他們調集到大量的人手和數碼師,專門負責最為耗時耗力的鏡頭渲染工作。

    不過杜克很清楚,要讓影片足夠出色,特效製作是一方面,故事的講述也是一方面,《地心引力》符合現實,卻也沒有死板的完全依據於現實。

    比如說,後期製作中,很多太空站和衛星的軌道的高度都被適當壓縮了。

    由於影片將使用大量的長鏡頭組成。時間超過五分鐘的鏡頭比比皆是,剪輯工作相對沒有過往那麼繁瑣,杜克將初剪工作完全扔給了麥克?道森,他則在華納製片廠的影片特效總部里。統籌進行將北美、南亞、歐洲和東南亞囊括在內的特效製作工作。

    特效製作早在影片尚未開拍前已經開始,拍攝過程中一直在進行,否則根本無法完成僅僅渲染就要耗費幾個月時間的製作,而且杜克用重資集齊大量人手,許多鏡頭都可以同時進行處理。

    當然。後果就是那高昂的製作成本。

    但他現在有這樣的本錢,只要製作成本不超過3億美元 ,相信華納兄弟的審核委員會都不會怎麼猶豫。

    整個後期製作中,重要的工作非常多,鏡頭渲染無疑是最繁瑣的一項。

    按照杜克的要求,拍攝完畢和cg製作的鏡頭,需要增加滲透、閃耀和色差等眾多的鏡頭效果。

    因為時間緊張的關係,工業光魔的特效組在最開始的時候,就打算使用最新開發的命名為『阿諾德』渲染器的特效開發軟件,這款軟件功能強大。卻沒有在過往的任何影片中實際運用過。

    由於是第一次使用,又面對異常龐大的工作量,包括杜克在內,很多人還是有些擔心的,幸運的是,阿諾德渲染器有着超強的記憶管理功能,讓很多複雜的場面也能完成渲染。

    這是阿諾德渲染器擅長的東西,用許多複雜的幾何來完成渲染,同時還能做很多光線追蹤,由於渲染的工作時間很長。以及杜克施加的巨大壓力,工業光魔的特效團隊要一直確認做的是正確的,如果做出來的東西對於整部電影的質感沒有什麼幫助的話,那無疑是在砸工業光魔的招牌。


    而且杜克還讓他們用了很多實例化的手法。以增加畫面的複雜性。

    「有一部分原因是因為,這麼做有助於觀眾的感官體驗。」

    杜克也對工業光魔在劇組的特效總監蒂姆?韋伯做了番解釋,以便讓他們了解這樣做的必要性,「因為你在太空拍攝的時候,不可能是用最好的攝影機在拍,也不可能換鏡頭。很多事情都做不了,所以說用那些特效鏡頭是為了展現在太空攝影的感覺。」

    根據杜克的了解,在太空拍攝是真的會有一些漏光的,由於太陽的遙遠以及太空的烏黑一片,如果在陰影部分沒有表現出地球反射過來的光的話,那麼反差就會變得特別大,比任何在地球上看到的東西都要大。

    所以說,在電影裏需要很多高對比度的畫面。

    要怎麼讓觀眾信服在太空發生的事情的真實性是比較讓人傷腦筋的,一般用於太空電影中的橋段杜克都不能用,不管是用模擬還是用特效。比如大氣中放電過程引起的脈衝電磁輻射也就是天電,把遠處的天電處理得悶悶的不那麼有力量,是不符合電影觀眾期待的。

    還有爆炸,在宇宙中有爆炸的話,也沒有幾個人知道到底那是什麼樣的。

    因此後期製作時,也不會完全按照宇航員提供的資料,有時候不得不破例,比如說宇航員從太空站出去往往要花5分鐘的時間,這樣的東西肯定不能照搬,到時觀眾們看得正高興,影片就給他們這樣一個東西,後果可想而知。

    當然,對於動作什麼的,杜克還是會先做得和現實一樣的,也會有些會破例,但是總會讓這些動作看起來是有意義的。

    還有一項工作,將直接關係到影片的成敗,那就是3d。

    由於《阿凡達》引發的熱潮,現如今,很多荷里活公司都準備將旗下的經典電影轉成3d再重新發行上映,以便冷飯熱炒,大賺一筆。

    毫無疑問,杜克走在了整個荷里活的前面,早在年初的時候,《魔戒》三部曲的3d版本就藉助《阿凡達》的熱潮,從全球收穫了3億多美元的票房。

    而對於《地心引力》而言,杜克決定把它拍成一部3d電影更多是為了它的故事服務,裏面的場景,大多是漂浮在外太空之中,用3d的話肯定效果斐然。

    在很早之前,杜克就確認《地心引力》會是一部cg和實景拍攝相結合的電影,但是在開始拍攝之前,他一直沒有決定到底是要用3d直接拍還是後期轉換為3d。

    杜克和約翰?施瓦茲曼試過用3d拍,但是實際操作起來,需要在狹窄的燈箱裏放好笨重的3d拍攝裝備,很是麻煩。

    所以,在當時杜克去了工業光魔然後把3d轉換結果帶回來之後,劇組發現,太空這個特定的環境以及劇組特殊的拍攝方法,實拍轉換之後的畫面和直接用3d拍攝並無區別,而且實際拍起來效率高太多了。

    於是,杜克毫不猶豫的拋棄了3d實拍的打算。

    但《地心引力》絕對不會是一部假3d影片,它的拍攝和製作方法都極其特別,與傳統的轉制3d截然不同。

    傳統轉制3d的做法是在後期製作的時候把電影轉換成3d,《地心引力》則不同。

    早在前期製作中,工業光魔轉換3d的工作



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