,而敵方人機傷害雖然高,但不至於直接秒殺麒麟戰隊。
很快麒麟戰隊就傳來擊殺的信息,而洛彥這邊將人機往上路帶去,期間一次人機放棄了追擊洛彥的想法,但洛彥回身又是兩發影符匕首,並且走進了人機的目標範圍內,這樣人機又會前來追擊洛彥。
這樣的方法只要拉得好,甚至可以把人機拉到己方的塔下,但現在對於洛彥來說沒什麼必要,因為這些人機被防禦塔打幾下根本死不了。可能有人會好奇之前洛彥殘血進入塔下,人機就不追,但是現在卻可以把人機拉到塔下。
這是因為洛彥可以選擇從野區的路線走,進入上路兩座防禦塔之間,再往上走。這樣一來人機是從己方防禦塔的內部進入的,自然就略過了這個判定。
不過這種打法雖然對人機有效,但對於洛彥的訓練進度是沒有效果的。不過洛彥這麼做的原因有兩個,第一個是彥第一把不想輸給人機,他必須確認末日人機是可以用這個辦法打敗的,只是自己不屑於使用。這樣一來可以讓隊員在接下來的對局裏,可以給隊員傳遞一個信息,末日人機是可以戰勝的,可以讓隊員安心的使用正面剛的方式去和人機作戰,不至於讓隊員覺得,連迂迴方法都沒試過,連能不能贏都不知道,就直接選擇了這種幾乎不可能的任務。
第二個就是讓隊員做一個熱身,人類有一個特點就是征服了一個困難之後,就會對該困難的興趣大大下降,那如果洛彥已經用迂迴的方式贏了一次,那麼隊員自然就會期待用另外一種辦法去對戰,而不是繼續期待用迂迴的方法和人機打,已經挑戰成功的方法再繼續使用,不僅會讓隊員感覺無聊,而且幾乎沒有鍛煉效果。
(本章完)
第382章 末日人機模式(四)