炸掉的東西比較多,拍完時已經超支到了1800萬美元製作成本。
按照433分賬的行規,發行商本來做出來的宣傳方案,估價應該有製片方的70%,這樣才能讓業界覺得錢花到刀口上、並且發行方也沒偷懶。
不過,因為哈維這個節奏大師帶節奏的能力實在是逆天,最後只給製片方報了一個1000萬美元預算的宣傳方案,製片方居然也接受了,絲毫沒有追究的意思。
畢竟宣傳效果和調動的隱性資源都是有目共睹的。那麼多反思越戰創傷和「應該規責給政客而非戰鬥英雄」的社會輿論,怎麼看都在若即若離提到電影,那都是廣告。
而事實上,哈維那個1000萬美元的宣傳方案報價都是虛的,因為很多undertable的公關費用具體是多少,完全是他說了算,對方也就看一眼,加上最終看療效,查不到真實賬目。
賬面上顯示,找第三方廣告公司的開支是500萬美元,這部分是實打實的。找公關公司和軟新聞紅包加起來500萬美元,這部分完全是虛的,實際上塞紅包也就200多萬,剩下全靠哈維和他的團隊耍嘴皮子遊說搞定。
這也是行業慣例了,後世奧斯卡評獎的時候,3000多張票,圈子裏都知道哈維給人報價是每lobby一張收費20萬,實際上他的人情支出能有一半就不錯了,剩下的全靠賣臉。
再說透徹一點,哈維給製片方報的宣發方案作價1000萬,就意味着他給顧驁看的也是這個價,所以到時候米拉麥克斯拿到分成的錢後,先要把這1000萬成本沖銷掉,然後才談分紅。
顧驁如今在米拉麥克斯投了1000萬、佔40%股份,那也就意味着哈維省下來的錢里,有大約80~90萬美元本來應該是顧驁的分紅,現在變成成本了。
但顧驁不會去追究這種事情。
荷里活混發行權,水就是這麼髒,至清無魚。要用那種能來事的下屬,就要充分承認人家那份情面值這個價,不然誰接受你的投資為你賣命。
11月份主要靠新聞宣傳,到了12月份,就是實打實燒錢的時候了。哈維的500萬美元真廣告預算,也在聖誕節之前一個月,開始火力全開。
500萬美元如今的宣傳效果還是很猛的,一時之間,聖誕前夕的電影業媒體廣告上,《第一滴血》幾乎牢牢佔據了曝光率第一的位置。
在整個娛樂業範圍內來看,《第一滴血》的廣告投入和曝光率,也只是僅次於雅達利的遊戲卡帶《et外星人》。
沒辦法,末日瘋狂前的雅達利,直接為《et外星人》項目砸了1500萬美元打廣告!是《第一滴血》真.廣告費的三倍之多!
可惜的是,雅達利肯為買ip改編權花2500萬美元、為了打廣告花1500萬美元、卻只肯為開發遊戲的程序員花1萬美元、為遊戲測試花0美元沒錯,就是0美元,這款遊戲在灌裝卡帶之前,根本沒有經過任何測試。
就是一個負責開發本遊戲、名叫霍華德的碼農,自己說調試過了,簽個單子,500萬份正版遊戲卡帶的生產訂單,就被丟去工廠了,簡直荒謬到可笑。公司上下似乎沒有人覺得有必要擔心和提防員工報復公司。
這種徹頭徹尾視技術如螻蟻的營銷狗行徑,很快就要遭到報應了。
美國人民的忍耐是有限度的。
……
1982年,12月10日,星期五。
本來,這只是一個普通的日子。
《第一滴血》還要一周後才會上映,以趕聖誕檔期美國那些搶「聖誕檔」的娛樂產品,並不是聖誕節當天才放出的。
80年代沒有互聯網,劇透狗的生存空間不大,盜版產業反應也很慢。電影類的東西,提前一周預熱口碑,才能更好確保聖誕長假有更多人去看。
如果是遊戲機卡帶,那麼比聖誕節早半個月上市,都算是「聖誕檔」,因為還要給買聖誕禮物的家長們留出足夠時間去發現。
顧驁剛剛把最新一期的的書稿和課題展示交給導師,又跟同學們社交了一下,就自己開着火鳥回別墅過周末。
路過距離別墅三個街口的某家音像