言而喻,每一枚金幣都沾染了漢地百姓的鮮血。
而像今天這樣,區區兩千鮮卑士卒身上找到六萬金幣的情況還是第一次發生,被擊殺的每一名鮮卑人手上都不止一條性命!
「給那些救回來的鄉里每人發放一金,送他們去最近的縣城!」商戢吩咐道。
自從上次撒幣收穫了三千悍卒後,商戢就染上了這個有些奢侈的愛好,如今被救回的百姓至少三萬人,一把又是三萬金花了出去。
「將軍高義!在下佩服!」
太史慈聞言,頓時拱手說道,連帶着看商戢的目光都不一樣了。
理論上說,這些錢財都是來自被俘了的難民,商戢身為邊軍,理應將這些財務返還給他們。
然而這個遊戲的大環境是封建時代,被解救的難民只有哭天喊地表示感謝的份,沒有任何一人敢提將錢財歸還的事情。
就連太史慈都默認了,這些錢財應當歸屬商戢。並對商戢的舉動表示佩服。
「叮,恭喜玩家商戢,頂級歷史名將太史慈對您好感度提升五點,目前3點!」
「叮,恭喜玩家商戢,因為您的義舉,百姓對你讚譽有佳,您聲望提升一千點!」
連續兩條系統提示在商戢腦海中響起。
好感度是一個平行於忠誠度的設定,忠誠度在主從之間,好感度則更加平等。
可能出現某個原住民對你好感度滿值但就是不投效的情況。但如果你有什麼事情,以朋友的名義求助,只要不是很過分,他幾乎不會拒絕。
當然,如果你能將於某個歷史名將的好感度刷滿,然後自身又有不是太差的身份地位,很容易將其招募。
「子義謬讚了,保境安民,本就是我職責所在,當不起子義誇讚!」商戢擺擺手,謙虛一聲,繼而臉上一正,眼中閃爍出一道危險的寒芒,下令道:「全軍加快行軍,天黑之前趕到襄安縣!不能讓這伙鮮卑軍就這麼簡單的走了!」
「是!」
包括太史慈在內,眾將轟然領命!
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