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第九章 改造計劃

再進行定義是強化劑就可以了,這種方法當然也行,但是羅伊估計這種憑空創造一個概念,所需要的靈魂消耗恐怕也會多得多,遠沒有自己記憶中已經形成的概念來的快。

    就像他之前弄出來的左輪槍,事實上,通過繪畫外形的時候,就已經賦予了這幅畫一個基礎定義了,大小,體積等等,額外的文字定義,只是完善而已,但如果是憑空想像的物品,那麼對於定義內容就必須要更詳實才行,消耗的靈魂自然也就越多。

    所以羅伊最後採用了t病毒,t病毒本身就有一個概念,那就是徹底優化和進化基因,以達到增強體質消除疾病的目的,這是來源於影視作品和小說遊戲中賦予它的概念,而且相對於其他更高級的病毒來說,比如g病毒,維羅妮卡之類的,t病毒算是最基礎的強化,非常的適合羅伊現在弱小的身板,不怕造成虛不受補之類的情況。

    不過由於擔心其穩定性,還有對自己惡魔軀體能不能適應這種病毒的擔心,羅伊還對這t病毒額外做出了兩個定義:【完美融合】,【無副作用】!這樣一來,就不用怕自己變成惡魔喪屍了……

    如果羅伊現有的靈魂,能夠將這t病毒具現出來,那麼注射之後,羅伊就可以變得更強壯更有力量,甚至如果運氣好,他還有可能進化出超能力之類的,簡直是一舉多得。

    三種改造方案,三幅圖畫,形成了三個素材,現在就看哪一個素材的代價最低。

    現在羅伊手裏有一顆下位惡魔的靈魂,還有四顆魔物的靈魂,這五顆靈魂,在系統的評價當中,都是「完整的低等」靈魂,只是體積和數值有所差別而已,於是羅伊開始一個素材一個素材的試。

    雙手和尾部改造的圖畫,在放到主體頁面上後,會自適應地改變圖案大小,與羅伊的身體進行匹配,t病毒的倒是不用匹配,可以直接進行具現,然而,當羅伊一個個地試下來之後才發現,他現有的靈魂數量,唯一能夠完整具現出來的,竟然是尾巴!

    這讓羅伊很是有點沒想到,因為尾巴的定義屬性,反而是最多的,按照定義屬性越多,消耗越多的規則,為何反而是尾巴呢?


    三個素材當中,除了尾巴是100%以外,雙手的改造僅能實現20%,t病毒就更少了,竟然只有5%!

    也就是說,想要改造雙手,羅伊持有的靈魂數量至少得再多五倍才行,而具現t病毒,則要多二十倍!

    這到底是怎麼回事??

    仔細研究了一陣,羅伊才突然間反應過來,雙手的定義屬性少,消耗反而多的原因,恐怕是因為他將材質定義為鋼鐵的緣故。

    既要改造成金屬,又要有生物體的靈活,這自然難度就變大了,必須是有着生物活性的金屬才能夠達成這種改造,而相反的,尾巴的定義雖然多,但是材質卻還是骨質,也就是說,依靠羅伊自身的骨骼細胞增殖就就能夠完成了,那堅如鋼鐵的定義,只是對骨骼進行增強而已,所以整體來看,尾巴的具現反而比雙手容易多了。

    至於t病毒,羅伊更想得通了,附加了兩個定義之後,這t病毒就變成了最完美的強化藥劑了,消耗暴漲也是肯定的。

    既然如此,那麼羅伊的改造也就差不多能定下來了,要麼直接改造尾巴,要麼修改一下對雙手的定義,然後改造雙手,t病毒的話,暫時別想了。

    最後思考了一下,他還是選擇先改造尾巴,先消弭掉自身的弱點再說……

    將異形尾巴結合在自身主體上,選擇了保存具現後,一種麻癢的感覺,突然傳遍了他的整個脊椎,這種感覺實在是太難受了,羅伊恨不得將背部貼在地上使勁的蹭,以便能緩解這種難受,但是他也很清楚,最好不要動,所以強行忍耐着……

    也不知道過了多久,就在羅伊的意識都有些恍惚的時候,那種麻癢感終於消失了,隨之而來的,是一種奇特的力量感……



  
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