nexon電腦遊戲公司在中國大陸市場上面有一定知名度的《洛奇英雄傳》。《洛奇》和《洛奇英雄傳》完全就是兩個不同的網絡遊戲。
前者是q版的3dmmorpg遊戲,而後者就是主流的3dmmorpg。後者最出色的就是遊戲當中的打擊感。
也讓中國大陸玩家開始認識到了什麼叫做遊戲當中的打擊感。再者,美術很出色,人物做的漂亮,技能也酷炫。電腦要求配置也高,致使也沒有怎麼火起來。
除此之外,在中國大陸市場上面nexon電腦遊戲公司最出名的莫過於《地下城與勇士》,又名《dnf》,俗稱毒奶粉。電腦要求配置低是成功的一個重要的因素之一。
其次,還有中國玩家耳熟能詳《泡泡堂》,《跑跑卡丁車》,《冒險島》。那個時候,在中國的大大小小網吧裏面要是沒有一台電腦在玩這些遊戲當中的一個,完全就可以自我懷疑是不是到了一個假網吧。
岸本正義對於投資這一家韓國電腦公司的決策是無比英明正確。只不過,它前期的遊戲在中國大陸市場上面的盈利差強人意,遠不如在歐美市場上面的出色表現。
其實,主要是當時中國大陸的玩家接觸網絡遊戲還比較土,才會讓模仿《天堂》的《熱血傳奇》火到不行,以及好些大作網絡遊戲折戟沉沙。
岸本正義深知,這深層次的原因還是在於當時中國個人pc電腦和網速都相對比較落後。
即便是網吧的電腦,也不怎麼好。高端的網吧在北上廣深大城市不是沒有,而也是鳳毛麟角。
大眾網吧一個小時的收費,全國普遍的主流定價是在1.5元或者2元,而高端網吧到了十幾元,甚至幾十元一個小時。
對於普羅大眾來說,像這個價格的消費就困難了。至於學生黨,那就變得更加困難。
說一千,道一萬,中國大陸的電腦相關核心硬件被別人死死地捏在手裏面,致使價格才會居高不下。
這想要擁有一台高性能的個人遊戲電腦,需要普通人不吃不喝一年的收入。哪怕很多人玩了不少熱門遊戲,也沒有真正玩到一,兩個被堪稱神作的遊戲也是源於此的限制。
第083章 小眾