夏洛想了想覺得這應該和力量與敏捷之間3點的差距有關。
人作為一個完整的個體,三項身體屬性應該是相輔相成的,集中資源投資其中的一項能達到今天這樣立竿見影的效果。
可同樣的,沒有足夠的力量,過高的敏捷就會造成肌肉的拉傷,不均衡的發展還會造成諸如身體跟不上意識這樣的問題。
這就是遊戲和現實的差距,哪怕兩者都裝載了系統,遊戲中可以不均衡發展,可以選擇做戰士,做刺客,但現實中卻不能有明顯的短板。
想到這裏夏洛從柜子裏拿出了毛巾,徑直往旁邊的淋浴間走去。
熱水從噴頭中灑落,洗去了夏洛因為腎上腺素褪去而帶來的疲憊。
「系統!」
好不容易有了獨處的空間,夏洛直接喚出了系統。
宿主:夏洛克·斯皮爾斯(夏洛)
生命:93.2%
體力:73.2%
力量:11
敏捷:14
精神:12
屬性點:3
技能點:0
等級:lv1(lv1→lv2需要10000經驗)
經驗:3000
獎勵已經打到賬上了嗎?看着多出來的屬性點和經驗值夏洛切換到二級界面。
「完成任務:莫羅斯幫的覆滅,獎勵屬性點:3,經驗值3000!」
看樣子系統的任務不是直接發佈的,而是需要宿主或主動或被動去觸發的。
激活系統的任務算是夏洛在不知情的情況下主動觸發的,但今天的事情顯然是被動的,對方想要尋仇卻被他強勢反殺。
不過夏洛有些好奇屬性點和經驗值的計算公式,這顯然不是按人頭分配的,之前幹掉兩個人給了兩個屬性點應該純屬巧合。
也是,一個人頭一個屬性點怎麼可能,那不是隨隨便便就能把身體素質刷到超人那個等級了?
這樣明顯的bug系統不會留下,可3個屬性點夏洛已經很滿意了,畢竟來日方長。
那麼現在該怎麼分配這3個屬性點呢?
摸着下巴夏洛陷入了沉思,整個淋浴間陷入了安靜,只有熱水沖刷地磚的聲音襯托着這份安靜。
第13章夏洛克警探(求推薦!)