然是要擁有一些驚人的戰績才行。而就周天當時的環境,在他看來,其所能立下最大的一個功勞那便也就是攻下那個 npc 的村落了。
周天進入這個世界這麼久,對眼下這個世界的情況也已經是有了一定的了解。便比如那些新怪刷新時所需要的祭品,就周天收集到的信息卻是顯示,除去一些不知明的東西以外,最核心的竟然是那些玩家的傷亡。
雖然周天不清楚玩家死亡怪物一方是從何處得到好處的,不過就依之前的經歷,對於自己推測出來的結果周天卻是完全能肯定其正確性。
如此,不管是哪一級的怪物,比較大的功勞之中,擊殺玩家自然都佔據了相當大的份量。而除此以外,再想要取得更大的功勞,自然便也就只能從大勢上面出發了。
勢力與勢力比拼的是戰力與地盤,而就一般的戰鬥,擊殺幾個 npc 雖然有功,但於那些高端的 boss 而言卻也還真的難入他們的眼。像周天這樣的情況想要引起上面的重視,那所立的功勞自然要在大勢上想辦法。
於大勢有用,周天除非是擊殺 npc 中的頂尖強者,否則的話,那他便也就只有占城這一個選擇了。
怪物攻城,就算是在遊戲之中也有着這麼一個設定。而在眼下這個真實的遊戲世界裏,怪物攻城那更是經常性的會發生。
npc 想要反攻怪物一般,怪物陣營同樣也不想要那群 npc 再繼續存在下去。如此,那些 npc 所聚集的城村於怪物們看來,那自然便也就相當的礙眼了。
只不過,眼下這個世界兩大陣營在打交道到今天時,雙方對彼此都已經是知根知底了。在雙方已經是取得了一個平衡的情況下,在玩家的幫助下,npc 雖然反攻怪物一方的成果並不出眾,但是怪物一方能攻佔城村的情況也同樣很少。
如此,不要看眼下周天的鄰居不過是一個小小的村落,可是如果要是周天真的能將其拿下的話,那麼其功勞之大,估計着就算是在整個血月教主旗下都是相當罕見的。那般一來,周天立下大功而其本身的身份又低,那用想的也知道,到時候血月教主肯定是不可能不提拔他了。
心中有了決定後,周天卻是飛快的便也就在那個時候展開了行動。
要說攻佔 npc 村落的話,那還真的不是一件易事。本身那些 npc 村落的士兵不少先不提,一般情況下那些村落內部還都有着那麼幾位坐鎮的強者。如此情況下,周天如果要是敢輕動的話,那麼到時候他拿不下那個 npc 村落是小,一個不好說不定連自己的小命都有可能丟掉。
所以,雖然已經是動了攻佔那個村落的心思,但是周天本身卻是相當的謹慎,估計如若要是不出現個什麼特別好的機會,那周天短時間內應該不會輕易動手。