了一巴掌。
原來,本來因下落方位把胸壓上去的莉琺就夠害臊了,而扣住莉琺準備給予最後一擊的桐人在結果上是抱緊了她,然後——
方才的一回合讓雙方的hp都接近了戰敗邊緣,這互換一擊令雙方在系統判定中成功打成了平手。
當然,按照事先約定的規矩是桐人贏了。
「精彩的對決,讓我們耳目一新啊。」基滋梅爾走來幾步稱讚道。
npc和玩家不同,設定上有痛覺,但因為hp槽的存在,只要能忍住疼痛,即使hp只剩下一絲也能全力戰鬥,特殊的高位者(boss)還能在瀕死時激發更強的的技能。
所以,在艾恩葛朗特中,擁有高等智慧的npc之間一對一決鬥,如何以自己受小傷換取對方僵直和破綻,趁機給予較大傷害,把握瀕死大招的時機和應對瀕死大招的時機,這種博弈才是主流決鬥方式。
桐人和莉琺全力抵擋和閃避對方的攻擊,只求一擊取勝的打法對他們來說的確新鮮。
事後,莉琺才和桐人說,如果她不是一起生活多年的(表)妹妹,以剛才桐人那種做法,絕對要尖叫出來,看見犯罪警告框彈出來瞬間就點擊「es」把桐人送監獄去。
桐人和莉琺又與黑暗妖精和大蛇兵們談了一些事情,約定以剛才模擬戰的戰鬥方式來訓練,然後——
「哎呀,糟了,時間快到了。我們得去和接頭人匯合了。」
「等一下。」這時,一個拖着蛇尾的金甲青面武士走了過來,「雖然有領主的命令,但他的命令可沒包括這點,在下還沒認同你,桐人君。」
莉琺看了一眼,給桐人介紹說:「這位是蛇武士領主死後暫接替打理千蛇城事務的大蛇將軍,基滋梅爾也是他幫忙救過來的。」
「哦,這樣啊,那還真是謝謝了。就滿足你的要求和你決鬥吧,用我們剛才的決鬥規則對你不公平,用你們的規矩也沒問題。」桐人自信地拔劍上前。
(待續)
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第一零九章擊完劍就輪到玩摔跤了免費閱讀
第一零九章 擊完劍就輪到玩摔跤了