相當遙遠。而且是一個非常無聊,又不長進,甚至全民嗑藥的宗教文明,沒有任何奇特的地方。
宗教文明也就罷了,如果有某些獨特的文化,為虛擬世界增添素材倒也不錯,說不定還能夠發現啟迪者文明留下的一點痕跡。
但是全民嗑藥這一點,就非常令人感到不適應了。
科學家們對這一類的文明,實地科考的興趣實在不大。
所以,人們打算沿着另外一條宇宙弦,開闢一條新的航線,去碰碰運氣。
這一條航行能夠抵達更多的星球,如果可以遇到另外一個有借鑑意義的宇宙文明,最好不過,低級文明倒也無妨,說不定能夠找到啟迪者文明的痕跡。
遇不到只能算是自己的晦氣……
這樣一來,整個路程會更加長久一些,但最終的目的地,依舊是環泰文明的交易市場,並沒有發生改變。
就這樣,十年過去了。
二十年過去了……
三十年過去……
第三十五年,人類到達了第一顆恆星,這是一顆發光強度不高的紅矮星,比格利澤581的發光強度更低。
這裏實在太寒冷了,人們在附近的行星上面,沒有遇到任何生命,所以只是補充了一些資源,就匆匆離開了……
四十年,五十年,六十年,七十年……
人類又到達了第二個行星系。
這是一個由白矮星與黃矮星組成的雙星系統。但雙星系統的環境還是太過惡劣了,白矮星又在吸收黃矮星的物質,以至於整個行星系處於一種不穩定的狀態。
人們在附近的行星,發現了一些簡單的單細胞微生物,並沒有任何複雜的多細胞生物。
這些簡單的微生物,為生命起源學說提供了比較好的樣本,卻也僅限於如此了。
這本身就是星際旅行的常態,幾十年、上百年的等待,就只是為了等待那麼一絲驚喜的發生。
又大概率什麼都沒有得到……
而生活本身就是如此,平平常常的,哪來的那麼多刺激與波瀾呢?
在這些年剛剛出生的新生代眼裏,以往發生的那一次星際戰爭,早就沒有太大的傷痛,又成了非常好的談資。
許許多多的電子遊戲,都是以那一次戰爭為範本。
幸虧有一個虛擬世界的存在,星際戰爭演習,是公民所必備的課程。被真正的疼痛以及死亡教育過後,大家才明白平平淡淡才是真,平平淡淡才是最不容易的,倒是沒有出現戰爭娛樂化等複雜社會問題。
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