到了一定程度之後,就必然要發泄出來,不知道是什麼原因,他們忽然間就在官方論壇上爆發了。
    幾乎在一個很短的時間,官方論壇就淪陷在了玩家們那鋪天蓋地的抱怨當中。
    論壇的維護人員,不是沒有想要採取措施,然而那些帖子的速度實在是太快了,快到他們已經根本來不及處理,眼前那些滿是怨氣的聲音,看的直讓他們一陣陣的眼暈。
    沒有辦法,他們不得不採取了限制狀態,同時將事情緊急上報到了領導層。
    薛晴得到報告之後,自然也是不敢怠慢,從公司成立的第一天起,白青就已經告誡過他們,要重視玩家的意見和反饋,只有玩家的體驗度提升了,他們才能夠從玩家的口袋裏將錢給掏出來。
    然而,根據各個部門的報告,以現行的技術手段,根本沒有辦法採用技術方法來緩解當前登錄難的問題。
    要知道,在公測之前,玩家的註冊數量就已經接近0萬,而伴隨着公測的進行,越來越多的玩家對於這款遊戲有了一個更深刻的認識,再加上媒體的宣傳,也是吸引了更多玩家的注意,於是,註冊用戶數量又開啟了上漲的模式。
    原本,服務器的數量應對起這龐大的玩家來說就有些促襟見肘,這玩家數量一上漲,更是不堪重負。
    所以,擺在他們面前的,只有一條出路,那就是增加服務器。
    會議上緊急達成了一致之後,薛晴便立即向着白青進行了匯報。
    聽完薛晴的話,白青也是一臉的無語。
    他從來都沒有想過,一款明明口碑很好的遊戲,有一天會因為服務器數量不夠導致大部分玩家沒有辦法體驗,而被罵成狗。
    他第一時間溜出學校,到了自家網吧里找了台電腦,登錄官方論壇看了一下,然後同樣也是被那滿屏幕的抱怨和謾罵給驚呆了。
    不得不說,玩家的力量也是巨大的,尤其是當他們同仇敵愾起來的時候,更是無論哪家遊戲公司,都沒有辦法去忽視的存在。
    青網娛樂也是如此。
    他們還指望着從玩家兜里騙錢呢,怎麼可能去站在玩家的對立面上。
    白青也是意識到了,自己之前對於服務器的判斷,實在是有些太小家子氣,只想着資金層面的問題,忽略了玩家體驗度的情況。
    如果不能讓更多的玩家提到遊戲的樂趣,等到遊戲運營之後,又怎麼奢望着玩家能夠買賬呢?
    終究還是自己認識不足啊!
    認識到這些之後,白青自然是要在第一時間進行補救,立即聯繫薛晴,指示她立即匯同運營部門進行測算,重新添置服務器,根據玩家的地域數量分佈,在最快的速度完成服務器的架設,同時,還要在第一時間於官方網站、論壇以及遊戲登錄頁面發表公告,將增設服務器的消息告知他們,以表示對於他們意見的重視。
    雖然一開始的時候犯了錯,但亡羊補牢,為時未晚,只要能夠讓玩家們看到公司的誠意,他們自然會領情。
    在很多時候,玩家其實就是這麼的可愛和單純……
    今日第二更~