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第666章 指裴為馬?(求月票!)

成他覺得投資太簡單,已經沒意思了,所以想要轉行做遊戲?

    那為什麼不找裴總講課?

    嗯……也許是因為裴總工作太忙,沒有時間?

    有這種可能。

    阮光建也沒多想,隨口問道:「那何總見過裴總了沒有?馬總找您講課的事情,裴總應該也知情吧?」

    何安有些惋惜地說道:「和裴總還緣慳一面啊。馬總的學費就是拿到優秀員工之後裴總出的,裴總肯定知情。」

    阮光建微微皺眉:「那這就有點不應該了。裴總一向熱情好客,凡是來到京州的朋友,全都是高規格招待。您這種老前輩,他沒理由不見啊。」

    何安並沒有很在意:「可能是裴總太忙了吧。畢竟這段時間騰達飛速發展,裴總為了研發《奮鬥》不知道耗費了多少精力,分身乏術也是正常的。」

    「不過,我確實對裴總非常好奇,你應該經常見到裴總吧?能否跟我講一講裴總的事情?」

    阮光建點點頭:「當然可以!」

    「裴總對待朋友非常真誠,同時也是一名非常優秀的遊戲製作人,對遊戲的細節把握非常到位,其實《奮鬥》這款遊戲的畫風,就是他拍板決定的……」

    阮光建說起了當時的情景,面露神往。

    當時,《奮鬥》的第一批原畫剛剛出來,阮光建完全是按照極致的寫實風格去處理的,裴總則是在看到這批原畫的第一時間就意識到了它們的問題,提出了要全都改成臉譜化的角色,突出人物的典型特徵。

    果然,在遊戲上線之後這種風格大獲成功。

    之後,阮光建又說起了和裴總在其他遊戲中的合作經歷,比如《鬼將》和gog等等。

    何安聽得頻頻點頭,時不時拍案叫絕。

    設計師跟美術的配合,一向是個老大難的問題,一旦溝通不暢、配合不好,就很容易互相拖後腿。

    但裴總跟阮光建的配合,似乎就完全不存在這種問題,總是能夠配合得天衣無縫,這真是太神奇了!

    何安聽得心潮澎湃,也說起了自己在京州教馬總遊戲設計理論的事情,尤其是重點談到了自己把裴總的遊戲作為教學案例,讓馬總備受啟發,教學效果事半功倍。

    兩個人越聊越投機。

    阮光建是裴總的朋友,何安是馬總的朋友,而裴總和馬總又是朋友,那四捨五入一下,這兩個人也可以成為很好的朋友嘛!


    更何況都是國內遊戲圈子有頭有臉的人物,說不定未來還可能有合作的機會,就更有結識一下的必要了。

    兩人越聊越投機,一個沒注意,兩個小時過去了。

    何安看了看時間,說道:「哎呀,沒注意看時間,打擾你工作了吧?」

    阮光建搖了搖頭:「不會,我的工作時間很自由的,不耽誤。」

    何安還是站起身來:「那就不打擾了,這樣,明天就是周末,如果有時間的話,我請你吃個飯,咱們飯桌上再好好聊,怎麼樣?」

    阮光建也趕忙起身:「沒問題!不過肯定是我請,畢竟這是在京州。」

    何安笑了笑:「這個就不用客氣了。好了,那我先走了,咱們隨時聯繫。」

    兩個人互相留了聯繫方式,阮光建把何安送出光環工作室。

    剛出門,正好看到一個熟悉的身影剛好路過。

    阮光建眼前一亮,說曹操曹操就到啊!

    這不是巧了嗎?

    「裴總!」阮光建很高興,「剛才我們還在聊你呢!」

    剛剛做好心理準備出門的裴謙,剛走到摸魚網咖門口,就看到何安和阮光建從光環工作室里走了出來。

    而後,僵在原地的裴謙全程目睹了何安的表情,從驚喜到驚訝,又到茫然和震驚。

    一時之間尬住了。

    裴謙的頭上飄出無數問號,發生這樣的事情,是讓他萬萬沒想到的!

    何安怎麼會在這?

    不是已經離開京州了嗎?什麼時候回來的?

    又是什麼時候跟阮光建認識的?

    我該怎麼解釋……

    而何安頭上的問號,則是一點都不比裴謙少。

    剛開始見到「馬總」,他還挺高興的,覺得



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